बैठिए और खेल शुरू कीजिए।
न आमंत्रण तय करने हैं, न प्रतिद्वंद्वी खोजना है। लॉबी खोलें, कंप्यूटर चुनें और खाली समय को एक खेल में बदलें।
लॉबी खोलेंआपका अगला प्रतिद्वंद्वी तैयार है
एक बोर्ड, दो पासे और जब चाहें तब खेलने वाला प्रतिद्वंद्वी। कंप्यूटर के विरुद्ध मुफ़्त खेलें, नई रणनीतियाँ आज़माएँ और सभी पंद्रह गोटियाँ पहले घर लाने की दौड़ का आनंद लें।
थोड़ा अभ्यास। एक और अच्छा खेल।
बोर्ड समझें, अलग तरीका आज़माएँ या परिचित खेल का आनंद लें। किसी साथी को खोजने की ज़रूरत नहीं।
न आमंत्रण तय करने हैं, न प्रतिद्वंद्वी खोजना है। लॉबी खोलें, कंप्यूटर चुनें और खाली समय को एक खेल में बदलें।
लॉबी खोलें
वैध चालें, अकेली गोटी को मारना और बार से लौटना सीखें। असली खेल में नियम आसानी से समझ आते हैं।
बुनियादी बातों से शुरू करें
पॉइंट बनाना, अकेली गोटियों को बचाना और दौड़ में बदलने का समय पहचानना सीखें। अगले खेल में एक विचार आज़माएँ।
अभ्यास के विषय देखेंलॉबी से पहली बार पासे फेंकने तक
केवल ब्राउज़र चाहिए। बोर्ड तैयार है और दूसरी ओर कंप्यूटर खेलता है, ताकि आप अगली चाल पर ध्यान दें।
खेल का मेन्यू खोलें“कंप्यूटर के विरुद्ध खेलें” दबाएँ। खेल फ़ोन, टैबलेट या कंप्यूटर के ब्राउज़र में खुलेगा।
लॉबी में कंप्यूटर चुनें। कोई सहेजा हुआ खेल हो तो वहीं से आगे खेलें या नया शुरू करें।
पासों के अनुसार गोटियाँ अपने घर की ओर बढ़ाएँ। वैध चालें चुनें, खुली गोटियों और कंप्यूटर के जवाब पर ध्यान दें।
अपनी सभी पंद्रह गोटियाँ अपने होम बोर्ड में लाएँ, फिर प्रतिद्वंद्वी से पहले उन्हें बोर्ड से बाहर निकालें।
एक खेल। सीखने को बहुत कुछ।
कंप्यूटर सामान्य बैकगैमोन नियमों का पालन करता है। हर स्थिति में महत्त्वपूर्ण निर्णय अधिक भरोसे से लेने का अभ्यास करें।
जब दोनों अंकों से नियमों के अनुसार चाल चलना संभव हो, तो दोनों का इस्तेमाल करना ज़रूरी है। अगर केवल एक अंक खेला जा सकता है और दोनों में से किसी एक को अलग-अलग खेलना संभव है, तो बड़ा अंक चुनना होगा। आपको उस अंक की चार चालें मिलती हैं। उदाहरण के लिए, दोनों पासों पर चार आने पर आप चार-चार खाने की चार अलग चालें चल सकते हैं, बशर्ते वे नियमों के अनुसार मान्य हों।
आप खाली खाने या अपनी एक या अधिक गोटियों वाले खाने पर जा सकते हैं, लेकिन प्रतिद्वंद्वी की दो या अधिक गोटियों वाले खाने पर नहीं जा सकते। एक-दूसरे से जुड़े कब्ज़े वाले खाने एक दीवार बनाते हैं। यह प्रतिद्वंद्वी की गोटियों को रोक सकती है और आपकी गोटियों को सुरक्षित ठिकाने देती है।
किसी खाने में अकेली गोटी को ब्लॉट कहते हैं। प्रतिद्वंद्वी की गोटी उसे मारकर बार, यानी बोर्ड की बीच वाली पट्टी पर भेज सकती है। किसी दूसरी गोटी को चलाने से पहले उस गोटी को खेल में वापस लाना होता है।
दोनों ओर की गोटियाँ एक-दूसरे से आगे निकल जाएँ तो केवल दौड़ बचती है। कुशलता से चलें और सभी गोटियाँ अपने घर लाएँ।
निकालने से पहले सभी पंद्रह गोटियाँ घर में लाएँ। उन्हें उपयोगी पॉइंटों पर बाँटें ताकि निकालते समय पासों के कम अंक व्यर्थ जाएँ।
पासे फेंकने से पहले गेम के अंक दोगुने करने का प्रस्ताव दें। प्रतिद्वंद्वी उसे स्वीकार करके क्यूब का अधिकार ले सकता है, या मना करके मौजूदा अंकों पर हार स्वीकार कर सकता है।
पहले सोचें। फिर पासे फेंकें।
आप पासों के अंक नहीं चुनते, लेकिन उनका उपयोग चुनते हैं। कंप्यूटर इन निर्णयों को खेल में परखने का अवसर देता है।
बोर्ड पर नए हैं? बैकगैमोन के नियम पढ़ें। और सुझावों के लिए रणनीति मार्गदर्शिका देखें।
चलने से पहले दोनों पासों के उपयोग की तुलना करें। आकर्षक पहली चाल कमज़ोर दूसरी चाल छोड़ सकती है।
अकेली गोटी छोड़ने से पहले देखें किन अंकों पर वह मारी जा सकती है। जोखिम की तुलना बन रहे पॉइंट या स्थिति के लाभ से करें।
कंप्यूटर ने पॉइंट बनाया, गोटी बचाई या निशाना छोड़ा? नई स्थिति के अनुसार योजना बदलें।
अच्छे निर्णय के बाद भी बदकिस्मत पासे आ सकते हैं। अपने नियंत्रण वाले विकल्प सुधारें और अगले खेल में एक नया विचार आज़माएँ।
जानने लायक बातें
पहली बार खेल रहे हैं या कुछ समय बाद लौटे हैं? बुनियादी बातों से शुरू करें।
हाँ। backgammon.rocks पर ब्राउज़र में मुफ़्त खेलें। लॉबी खोलकर “With computer” चुनें।
“कंप्यूटर के विरुद्ध खेलें” दबाएँ, फिर लॉबी में “With computer” चुनें। सहेजा हुआ खेल जारी रखें या नया शुरू करें।
हाँ। किसी दूसरे व्यक्ति से समय तय किए बिना नियमों का अभ्यास करें। वैध चालों से शुरू करके मारना, रोकना और गोटियाँ निकालना सीखें।
नहीं। फ़ोन, टैबलेट या कंप्यूटर पर आधुनिक ब्राउज़र काफ़ी है। इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।
हाँ। सेव उपलब्ध हो तो “With computer” से खेल जारी रख सकते हैं या दोबारा शुरू कर सकते हैं। स्थानीय सेव बचाने के लिए वही ब्राउज़र और डिवाइस इस्तेमाल करें और ब्राउज़र का डेटा न मिटाएँ।
नहीं। दोनों ओर पंद्रह गोटियाँ होती हैं। पासों, डबल, मारने, बार से प्रवेश और गोटियाँ निकालने के नियम समान हैं। डबलिंग क्यूब, गैमन और बैकगैमोन भी शामिल हैं।
असुरक्षित गोटियाँ बचाएँ, पास-पास के पॉइंट बनाएँ और दौड़ का आकलन करें। पासे अनिश्चितता लाते हैं: हर बार जीत की उम्मीद रखने के बजाय कई खेलों में अपने निर्णयों को परखें।
हाँ। लॉबी में प्रतिद्वंद्वी ढूँढ़ें, दोस्त को निजी खेल में बुलाएँ या एक डिवाइस साझा करें। कंप्यूटर से अभ्यास अगले दो-खिलाड़ी खेल की तैयारी कराता है।
आपका अगला खेल यहीं शुरू होता है
नया विचार आज़माएँ। लॉबी खोलें, “With computer” चुनें और अगली चाल चलें।
कंप्यूटर के विरुद्ध खेलें