JŪSŲ KITAS VARŽOVAS PASIRUOŠĘS

Nardai prieš kompiuterį.Išnaudokite kiekvieną metimą.

Lenta, du kauliukai ir varžovas, kai tik norite žaisti. Žaiskite nemokamai prieš kompiuterį, išbandykite strategijas ir lenktyniaukite parvesdami penkiolika šaškių namo.

  • Kompiuterinis varžovasNereikia laukti varžovo
  • Klasikiniai nardai15 šaškių kiekvienam žaidėjui
  • Nieko nereikia atsisiųstiŽaiskite iškart naršyklėje
Atversta riešutmedžio nardų lenta su kauliukais ir šaškių bokšteliais
Jūsų lentos pusė. Jūsų kitas ėjimas.

ŠIEK TIEK PRAKTIKOS. DAR VIENA GERA PARTIJA.

Kodėl žaisti prieš kompiuterį?

Pažinkite lentą, išbandykite kitokį požiūrį ar mėgaukitės pažįstamu žaidimu. Nereikia ieškoti partnerio.

01PASIRUOŠĘS, KAI ESATE JŪS

Sėskite. Pradėkite partiją.

Be kvietimų derinimo ir varžovo paieškos. Atverkite fojė, pasirinkite kompiuterį ir laisvą akimirką skirkite nardams.

Atverti fojė
02MOKYKITĖS ŽAISDAMI

Pajuskite lentą.

Lavinkite leistinus ėjimus, vienišų šaškių kirtimą ir grįžimą nuo baro. Tikroje partijoje taisyklės tampa aiškesnės.

Pradėti nuo pagrindų
03TOBULINKITE ŽAIDIMĄ

Suteikite metimui tikslą.

Lavinkite punktų užėmimą, vienišų šaškių apsaugą ir perėjimą į lenktynes. Kitoje partijoje susitelkite į vieną idėją.

Rasti lavinimo temas

NUO FOJĖ IKI PIRMO METIMO

Kaip žaisti nardus prieš kompiuterį.

Pakanka naršyklės. Lenta paruošta, kompiuteris žaidžia kitoje pusėje, tad galite apgalvoti kitą ėjimą.

Atverti žaidimo meniu
  1. Atverti fojė

    Paspauskite „Žaisti prieš kompiuterį“. Žaidimas atsivers telefono, planšetės ar kompiuterio naršyklėje.

  2. Pasirinkite „Prieš kompiuterį

    Fojė pasirinkite kompiuterį. Jei yra išsaugota partija, tęskite nuo sustojimo vietos arba pradėkite naują.

  3. Meskite, įvertinkite ir eikite

    Pagal kauliukus veskite šaškes į savo namus. Rinkitės leistinus ėjimus, stebėkite pažeidžiamas šaškes ir kompiuterio atsaką.

  4. Parveskite šaškes namo

    Sutelkite visas penkiolika šaškių savo namų lentoje, tada nuimkite jas anksčiau už varžovą.

VIENA PARTIJA. DAUG PAMOKŲ.

Kiekvieną partiją paverskite treniruote.

Kompiuteris laikosi įprastų nardų taisyklių. Kiekvienoje pozicijoje mokykitės užtikrinčiau priimti svarbius sprendimus.

01 / Kauliukų naudojimas

Kauliukų naudojimas

Jei abu skaičius galima panaudoti pagal taisykles, privalote panaudoti abu. Jei galima panaudoti tik vieną, o tinka bet kuris, privalote rinktis didesnįjį. Dublis suteikia keturis to paties skaičiaus ėjimus. Pavyzdžiui, išmetę du ketvertus, galite atlikti keturis atskirus keturių laukų ėjimus, jei juos leidžia taisyklės.

02 / Atviri ir užimti laukai

Kurkite poziciją

Galite sustoti atvirame lauke, ant savo šaškės arba savo užimtame lauke, tačiau niekada – lauke su dviem ar daugiau varžovo šaškių. Greta esantys jūsų užimti laukai sudaro užtvarą, kuri gali sulaikyti varžovo šaškes ir kartu suteikia saugias vietas jūsiškėms.

03 / Šaškių numušimas ir baras

Įvertinkite kiekvieną pavienę šaškę

Lauke viena stovinti šaškė vadinama paviene. Varžovo šaškė gali ją numušti ant baro; ji turi grįžti į lentą anksčiau, nei galėsite judinti bet kurią kitą šaškę.

04 / LENKTYNĖS

Žinokite, kada skubėti namo

Kai šaškės prasilenkia, lieka tik lenktynės. Judėkite veiksmingai ir visas šaškes parveskite į namų lauką.

05 / Šaškių nuėmimas

Pirmieji nuimkite šaškes

Prieš išnešdami parveskite visas penkiolika šaškių namo. Paskirstykite jas naudinguose punktuose, kad išnešdami iššvaistytumėte mažiau metimų.

06 / Dvigubinimo kubas

Dvigubinkite tinkamu metu

Prieš mesdami kauliukus galite pasiūlyti padvigubinti partijos vertę. Varžovas gali priimti pasiūlymą ir perimti kubą arba atsisakyti ir pralaimėti pagal esamą vertę.

PIRMIAUSIA PAGALVOKITE. TADA MESKITE.

Geresnis kitos partijos planas.

Kauliukų rezultatų nepasirinksite, bet jų naudojimą pasirinksite. Kompiuteris leidžia šiuos sprendimus praktiškai išbandyti.

Pirmą kartą prie lentos? Jums pravers nardų taisyklės. Daugiau idėjų pateikia strategijos vadovas.

Įvertinkite visą metimą

Prieš eidami palyginkite abiejų kauliukų naudojimą. Viliojantis pirmas ėjimas gali palikti silpną antrą.

Suskaičiuokite galimus kirčius

Patikrinkite, kurie skaičiai leidžia kirsti vienišą šaškę. Palyginkite riziką su kuriamo punkto ar pozicijos verte.

Stebėkite atsaką

Kompiuteris užėmė punktą, išlaisvino šaškę ar paliko taikinį? Pritaikykite planą naujai pozicijai.

Mokykitės iš kelių partijų

Geras sprendimas irgi gali sulaukti nesėkmingo metimo. Tobulinkite valdomus pasirinkimus ir kitoje partijoje išbandykite naują idėją.

VERTA ŽINOTI

Nardai prieš kompiuterį: dažni klausimai.

Žaidžiate pirmą kartą ar grįžtate po pertraukos? Pradėkite nuo svarbiausių dalykų.

Ar galiu nemokamai žaisti prieš kompiuterį?

Taip. Svetainėje backgammon.rocks žaiskite nemokamai naršyklėje. Atverkite fojė ir pasirinkite „Prieš kompiuterį“.

Kaip pradėti partiją prieš kompiuterį?

Spauskite „Žaisti prieš kompiuterį“, tada fojė pasirinkite „Prieš kompiuterį“. Galite tęsti išsaugotą partiją arba pradėti naują.

Ar tai tinka pradedantiesiems?

Taip. Lavinkite taisykles nesitardami su kitu žmogumi. Pradėkite nuo leistinų ėjimų, tada kirčių, blokavimo ir išnešimo.

Ar reikia atsisiųsti programėlę?

Ne. Pakanka šiuolaikinės naršyklės telefone, planšetėje ar kompiuteryje. Nieko diegti nereikia.

Ar galiu tęsti išsaugotą partiją?

Taip. Jei yra išsaugojimas, „Prieš kompiuterį“ leidžia tęsti arba pradėti iš naujo. Naudokite tą pačią naršyklę bei įrenginį ir saugokite naršyklės duomenis, kad liktų vietinis įrašas.

Ar prieš kompiuterį taisyklės kitokios?

Ne. Abi pusės turi penkiolika šaškių. Galioja įprastos kauliukų, dublių, kirtimo, grįžimo nuo baro ir išnešimo taisyklės. Yra ir dvigubinimo kubas, gammon bei backgammon.

Kaip įveikti kompiuterį?

Saugokite pažeidžiamas šaškes, užimkite gretimus punktus ir vertinkite lenktynes. Kauliukai suteikia netikrumo: vertinkite sprendimus per kelias partijas, nesitikėkite visada laimėti.

Ar vėliau galiu žaisti su žmogumi?

Taip. Fojė raskite varžovą, pakvieskite draugą į privačią partiją arba žaiskite vienu įrenginiu. Kompiuteris padeda pasirengti kitai dvikovai.

KITA JŪSŲ PARTIJA PRASIDEDA ČIA

Jūs, lenta ir dar vienas metimas.

Išbandykite idėją. Atverkite fojė, pasirinkite „Prieš kompiuterį“ ir atlikite kitą ėjimą.

Žaisti prieš kompiuterį