Sėskite. Pradėkite partiją.
Be kvietimų derinimo ir varžovo paieškos. Atverkite fojė, pasirinkite kompiuterį ir laisvą akimirką skirkite nardams.
Atverti fojėJŪSŲ KITAS VARŽOVAS PASIRUOŠĘS
Lenta, du kauliukai ir varžovas, kai tik norite žaisti. Žaiskite nemokamai prieš kompiuterį, išbandykite strategijas ir lenktyniaukite parvesdami penkiolika šaškių namo.
ŠIEK TIEK PRAKTIKOS. DAR VIENA GERA PARTIJA.
Pažinkite lentą, išbandykite kitokį požiūrį ar mėgaukitės pažįstamu žaidimu. Nereikia ieškoti partnerio.
Be kvietimų derinimo ir varžovo paieškos. Atverkite fojė, pasirinkite kompiuterį ir laisvą akimirką skirkite nardams.
Atverti fojė
Lavinkite leistinus ėjimus, vienišų šaškių kirtimą ir grįžimą nuo baro. Tikroje partijoje taisyklės tampa aiškesnės.
Pradėti nuo pagrindų
Lavinkite punktų užėmimą, vienišų šaškių apsaugą ir perėjimą į lenktynes. Kitoje partijoje susitelkite į vieną idėją.
Rasti lavinimo temasNUO FOJĖ IKI PIRMO METIMO
Pakanka naršyklės. Lenta paruošta, kompiuteris žaidžia kitoje pusėje, tad galite apgalvoti kitą ėjimą.
Atverti žaidimo meniuPaspauskite „Žaisti prieš kompiuterį“. Žaidimas atsivers telefono, planšetės ar kompiuterio naršyklėje.
Fojė pasirinkite kompiuterį. Jei yra išsaugota partija, tęskite nuo sustojimo vietos arba pradėkite naują.
Pagal kauliukus veskite šaškes į savo namus. Rinkitės leistinus ėjimus, stebėkite pažeidžiamas šaškes ir kompiuterio atsaką.
Sutelkite visas penkiolika šaškių savo namų lentoje, tada nuimkite jas anksčiau už varžovą.
VIENA PARTIJA. DAUG PAMOKŲ.
Kompiuteris laikosi įprastų nardų taisyklių. Kiekvienoje pozicijoje mokykitės užtikrinčiau priimti svarbius sprendimus.
Jei abu skaičius galima panaudoti pagal taisykles, privalote panaudoti abu. Jei galima panaudoti tik vieną, o tinka bet kuris, privalote rinktis didesnįjį. Dublis suteikia keturis to paties skaičiaus ėjimus. Pavyzdžiui, išmetę du ketvertus, galite atlikti keturis atskirus keturių laukų ėjimus, jei juos leidžia taisyklės.
Galite sustoti atvirame lauke, ant savo šaškės arba savo užimtame lauke, tačiau niekada – lauke su dviem ar daugiau varžovo šaškių. Greta esantys jūsų užimti laukai sudaro užtvarą, kuri gali sulaikyti varžovo šaškes ir kartu suteikia saugias vietas jūsiškėms.
Lauke viena stovinti šaškė vadinama paviene. Varžovo šaškė gali ją numušti ant baro; ji turi grįžti į lentą anksčiau, nei galėsite judinti bet kurią kitą šaškę.
Kai šaškės prasilenkia, lieka tik lenktynės. Judėkite veiksmingai ir visas šaškes parveskite į namų lauką.
Prieš išnešdami parveskite visas penkiolika šaškių namo. Paskirstykite jas naudinguose punktuose, kad išnešdami iššvaistytumėte mažiau metimų.
Prieš mesdami kauliukus galite pasiūlyti padvigubinti partijos vertę. Varžovas gali priimti pasiūlymą ir perimti kubą arba atsisakyti ir pralaimėti pagal esamą vertę.
PIRMIAUSIA PAGALVOKITE. TADA MESKITE.
Kauliukų rezultatų nepasirinksite, bet jų naudojimą pasirinksite. Kompiuteris leidžia šiuos sprendimus praktiškai išbandyti.
Pirmą kartą prie lentos? Jums pravers nardų taisyklės. Daugiau idėjų pateikia strategijos vadovas.
Prieš eidami palyginkite abiejų kauliukų naudojimą. Viliojantis pirmas ėjimas gali palikti silpną antrą.
Patikrinkite, kurie skaičiai leidžia kirsti vienišą šaškę. Palyginkite riziką su kuriamo punkto ar pozicijos verte.
Kompiuteris užėmė punktą, išlaisvino šaškę ar paliko taikinį? Pritaikykite planą naujai pozicijai.
Geras sprendimas irgi gali sulaukti nesėkmingo metimo. Tobulinkite valdomus pasirinkimus ir kitoje partijoje išbandykite naują idėją.
VERTA ŽINOTI
Žaidžiate pirmą kartą ar grįžtate po pertraukos? Pradėkite nuo svarbiausių dalykų.
Taip. Svetainėje backgammon.rocks žaiskite nemokamai naršyklėje. Atverkite fojė ir pasirinkite „Prieš kompiuterį“.
Spauskite „Žaisti prieš kompiuterį“, tada fojė pasirinkite „Prieš kompiuterį“. Galite tęsti išsaugotą partiją arba pradėti naują.
Taip. Lavinkite taisykles nesitardami su kitu žmogumi. Pradėkite nuo leistinų ėjimų, tada kirčių, blokavimo ir išnešimo.
Ne. Pakanka šiuolaikinės naršyklės telefone, planšetėje ar kompiuteryje. Nieko diegti nereikia.
Taip. Jei yra išsaugojimas, „Prieš kompiuterį“ leidžia tęsti arba pradėti iš naujo. Naudokite tą pačią naršyklę bei įrenginį ir saugokite naršyklės duomenis, kad liktų vietinis įrašas.
Ne. Abi pusės turi penkiolika šaškių. Galioja įprastos kauliukų, dublių, kirtimo, grįžimo nuo baro ir išnešimo taisyklės. Yra ir dvigubinimo kubas, gammon bei backgammon.
Saugokite pažeidžiamas šaškes, užimkite gretimus punktus ir vertinkite lenktynes. Kauliukai suteikia netikrumo: vertinkite sprendimus per kelias partijas, nesitikėkite visada laimėti.
Taip. Fojė raskite varžovą, pakvieskite draugą į privačią partiją arba žaiskite vienu įrenginiu. Kompiuteris padeda pasirengti kitai dvikovai.
KITA JŪSŲ PARTIJA PRASIDEDA ČIA
Išbandykite idėją. Atverkite fojė, pasirinkite „Prieš kompiuterį“ ir atlikite kitą ėjimą.
Žaisti prieš kompiuterį