ऑनलाइन खेलें
प्रतिद्वंद्वी खोजें और किसी असली खिलाड़ी के साथ आमने-सामने की दौड़ में उतरें।
प्रतिद्वंद्वी ढूँढेंसदियों पुरानी दौड़ · अब नए अंदाज़ में ऑनलाइन
अपनी सभी पंद्रह गोटियाँ घर पहुँचाएँ, स्थिति को परखें और पासों के अंकों से रणनीति बनाएँ। कुछ ही सेकंड में प्रतिद्वंद्वी ढूँढें या एआई के ख़िलाफ़ खेल शुरू करें।
एक बोर्ड · खेलने के चार तरीके
अपने मन के मुताबिक़ मुकाबला चुनें। बोर्ड, पासे, डबलिंग क्यूब और बैकगैमोन के पूरे नियम पहले से तैयार हैं।
प्रतिद्वंद्वी खोजें और किसी असली खिलाड़ी के साथ आमने-सामने की दौड़ में उतरें।
प्रतिद्वंद्वी ढूँढें
एक निजी गेम बनाएँ और अपने किसी परिचित को बोर्ड के दूसरी ओर खेलने के लिए बुलाएँ।
निजी गेम बनाएँ
गोटियाँ तेज़ी से आगे बढ़ाने और विरोधी गोटियाँ मारने का अभ्यास करें। सीखें कि डबलिंग क्यूब कब आपके फ़ैसले को बदलता है।
एआई के ख़िलाफ़ खेलें
बारी-बारी से डिवाइस एक-दूसरे को दें और जहाँ भी हों, साथ खेलें।
बारी-बारी से खेलेंखेल की लय
बैकगैमोन एक ऐसी दौड़ है जिसका रुख गोटियों की टक्कर से बदलता है। पासे तय करते हैं कि कौन-सी चालें संभव हैं; आपके फ़ैसले तय करते हैं कि स्थिति कैसी बनेगी।
बोर्ड खोलेंजब नियम अनुमति दें, दोनों अंकों का इस्तेमाल करें। दोनों पासों पर एक ही अंक आए, तो उस अंक की चार चालें चलें।
खानों पर कब्ज़ा करें, अकेली गोटियों को मारें, रक्षात्मक ठिकानों से अपनी गोटियाँ निकालें और सभी गोटियों को घर की ओर बढ़ाते रहें।
अपनी सभी पंद्रह गोटियाँ अपने होम बोर्ड में लाएँ, फिर प्रतिद्वंद्वी से पहले उन्हें बोर्ड से बाहर निकालें।
बैकगैमोन के नियम एक नज़र में
दो खिलाड़ी, हर खिलाड़ी की पंद्रह गोटियाँ, चौबीस खाने और एक आसान लक्ष्य: सभी गोटियाँ घर पहुँचाकर प्रतिद्वंद्वी से पहले बाहर निकालना।
दोनों खिलाड़ी अपनी पंद्रह गोटियाँ बोर्ड पर विपरीत दिशाओं में बढ़ाते हैं। उन्हें अपने होम बोर्ड, यानी रास्ते के आखिरी छह खानों में इकट्ठा करें और फिर बाहर निकालें।
हर पासा एक अलग चाल देता है। जब नियम अनुमति दें, दोनों अंकों का इस्तेमाल करें। दोनों पासों पर एक ही अंक आने पर उस अंक की चार चालें मिलती हैं।
आप खाली खाने या अपनी एक या अधिक गोटियों वाले खाने पर जा सकते हैं, लेकिन प्रतिद्वंद्वी की दो या अधिक गोटियों वाले खाने पर नहीं जा सकते।
प्रतिद्वंद्वी की अकेली गोटी वाले खाने पर जाकर उसे मारें। बार, यानी बोर्ड की बीच वाली पट्टी पर पहुँची गोटी को पहले प्रतिद्वंद्वी के होम बोर्ड से खेल में वापस लाना होता है। उसके बाद ही कोई दूसरी गोटी चल सकती है।
जब आपकी सभी गोटियाँ होम बोर्ड में पहुँच जाएँ, तो सही अंक या नियमों के अनुसार मान्य बड़े अंक से उन्हें बाहर निकालें। जो पहले सभी पंद्रह गोटियाँ निकाल दे, वही जीतता है।
पासे फेंकने से पहले गेम के अंक दोगुने करने का प्रस्ताव दें। प्रतिद्वंद्वी उसे स्वीकार करके क्यूब का अधिकार ले सकता है, या मना करके मौजूदा अंकों पर हार स्वीकार कर सकता है।
पूरा ध्यान खेल पर
खाने, गोटियाँ, पासे, बार, निकाली गई गोटियों की ट्रे और क्यूब साफ़ दिखाई देते हैं, ताकि आपका ध्यान खेल की स्थिति पर रहे।
डबलिंग क्यूब सही समय चुनने और अपने आकलन पर भरोसा रखने को हर बड़े फ़ैसले का हिस्सा बनाता है।
तेज़ दौड़, रक्षात्मक ठिकाने बनाए रखना, तेज़ हमले और पीछे गोटियाँ रोककर खेलने की रणनीतियाँ हर स्थिति को अलग बनाती हैं।
शामिल नियम गोटी मारना, बार, खेल में अनिवार्य वापसी, पासों पर समान अंक, गैमोन, बैकगैमोन और क्यूब का अधिकार।
पासों से फ़ैसलों तक
पासे बताते हैं कि कौन-सी चाल संभव है, यह नहीं कि कौन-सी सबसे अच्छी है। अच्छा खिलाड़ी हर बारी में आगे बढ़ने, रास्ता रोकने, टक्कर और जोखिम के बीच संतुलन बनाता है।
पिप की गिनती बताती है कि आपकी सभी गोटियों को कुल कितने खाने और चलना है। जब गोटियों के बीच टक्कर की संभावना ख़त्म हो जाती है, तो आम तौर पर कम कुल दूरी वाला खिलाड़ी दौड़ में आगे होता है।
एक-दूसरे से जुड़े कब्ज़े वाले खाने एक दीवार बनाते हैं। यह प्रतिद्वंद्वी की गोटियों को रोक सकती है और आपकी गोटियों को सुरक्षित ठिकाने देती है।
अकेली गोटी छोड़ना सोचा-समझा जोखिम, समय पाने का तरीका या प्रतिद्वंद्वी को मारने का मौका हो सकता है। जवाबी हमलों और उससे बनने वाली स्थिति को ध्यान में रखकर फ़ैसला करें।
अच्छा दोगुना करने का प्रस्ताव प्रतिद्वंद्वी को मुश्किल चुनाव देता है—इससे पहले कि आपकी बढ़त इतनी साफ़ हो जाए कि प्रस्ताव स्वीकार करना उसके लिए फ़ायदेमंद न रहे।
हज़ारों साल का सफ़र
बैकगैमोन किसी एक ऐसे आविष्कार से नहीं निकला जिसका पूरा इतिहास दर्ज हो। यह दौड़ वाले खेलों के एक प्राचीन परिवार का हिस्सा है, जो निकट पूर्व और यूरोप में फैले, नाम बदलते रहे और नए नियम अपनाते गए।
जो बना रहा, वह खेल का मूल खिंचाव है: संयोग चाल का मौका देता है और समझदारी उसे मायने देती है।
प्राचीन निकट पूर्व में मिले बोर्डों में दौड़ वाले खेलों के विचार और बारह-बारह खानों के समूह पहले से दिखाई देते हैं। वे खेल की गहरी परंपरा दिखाते हैं, लेकिन इसकी उत्पत्ति का कोई एक प्रमाणित सिलसिला नहीं बताते।
ईरान में सासानी काल के अंतिम दौर तक बैकगैमोन से मिलते-जुलते नर्द के प्रमाण मिलते हैं। वहाँ बोर्ड गेम दरबारी संस्कृति और साहित्य का हिस्सा बन गए थे।
टेबल्स नाम से जाने जाने वाले खेल मध्ययुगीन यूरोप में दूर-दूर तक फैले। बचे हुए बोर्ड और नक्काशीदार गोटियाँ दो खिलाड़ियों का जाना-पहचाना मुकाबला दिखाते हैं, जिसमें हर खिलाड़ी के पास पंद्रह गोटियाँ थीं।
अंग्रेज़ी नाम “backgammon” छपी हुई रचनाओं में दिखाई देने लगा। लिखित विवरणों ने ऐसे नियम स्थापित करने में मदद की जो आज के खेल से काफ़ी मिलते-जुलते थे।
न्यूयॉर्क के गेम क्लबों में दोगुना करने की प्रथा शुरू हुई। क्यूब ने रणनीति का एक नया सवाल जोड़ा: सिर्फ़ चाल कैसे चलें ही नहीं, बल्कि स्थिति कब इतनी अच्छी है कि गेम के अंक दोगुने किए जाएँ।
टूर्नामेंट के खिलाड़ी, क्लब, दोस्त और ऑनलाइन प्रतिद्वंद्वी आज भी उन्हीं चौबीस खानों और पंद्रह गोटियों के साथ लगातार बदलती दौड़ का हिस्सा बनते हैं।
जानने लायक बातें
पहली बार खेल रहे हैं या कुछ समय बाद लौटे हैं? बुनियादी बातों से शुरू करें।
हाँ। Backgammon Rocks सीधे किसी आधुनिक ब्राउज़र में खुलता है, इसलिए पहला गेम शुरू करने से पहले कुछ इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं है।
हाँ। ऑनलाइन निमंत्रण देने के लिए दोस्त के साथ निजी गेम चुनें। अगर आप एक ही डिवाइस इस्तेमाल कर रहे हैं, तो बारी-बारी से खेलने वाला विकल्प चुनें।
हाँ। जब आप किसी दूसरे खिलाड़ी का इंतज़ार किए बिना अभ्यास करना चाहें, तो एआई के ख़िलाफ़ खेल तैयार है।
हाँ। पूरे गेम में दोगुना करने के प्रस्ताव, उन्हें स्वीकार या अस्वीकार करना, क्यूब का अधिकार, गैमोन और बैकगैमोन शामिल हैं।
अपनी सभी पंद्रह गोटियाँ अपने होम बोर्ड में लाएँ और प्रतिद्वंद्वी से पहले उन्हें बाहर निकालें। गैमोन या बैकगैमोन से जीतने पर अधिक अंक मिल सकते हैं।
जब दोनों अंकों से नियमों के अनुसार चाल चलना संभव हो, तो दोनों का इस्तेमाल करना ज़रूरी है। अगर केवल एक अंक खेला जा सकता है और दोनों में से किसी एक को अलग-अलग खेलना संभव है, तो बड़ा अंक चुनना होगा।
आपको उस अंक की चार चालें मिलती हैं। उदाहरण के लिए, दोनों पासों पर चार आने पर आप चार-चार खाने की चार अलग चालें चल सकते हैं, बशर्ते वे नियमों के अनुसार मान्य हों।
किसी खाने में अकेली गोटी को ब्लॉट कहते हैं। प्रतिद्वंद्वी की गोटी उसे मारकर बार, यानी बोर्ड की बीच वाली पट्टी पर भेज सकती है। किसी दूसरी गोटी को चलाने से पहले उस गोटी को खेल में वापस लाना होता है।
जब आपकी सभी पंद्रह गोटियाँ अपने होम बोर्ड में हों, तभी आप उन्हें बाहर निकालना शुरू कर सकते हैं। अगर कोई गोटी मारी जाए, तो दोबारा गोटियाँ निकालने से पहले उसे वापस होम बोर्ड में लाना होगा।
गैमोन वह जीत है जिसमें हारने वाले ने अभी तक कोई गोटी बाहर नहीं निकाली होती। इसके अंक सामान्य जीत के दोगुने होते हैं। बैकगैमोन के अंक तिगुने होते हैं: हारने वाले ने कोई गोटी बाहर न निकाली हो और उसकी कोई गोटी बार पर या विजेता के होम बोर्ड में भी हो।
दोनों मायने रखते हैं। पासे अनिश्चितता लाते हैं, जबकि गोटियाँ चलाने का हुनर, जोखिम सँभालना, पिप गिनना और क्यूब से जुड़े फ़ैसले कई गेमों के दौरान कुशल खिलाड़ी को बढ़त देते हैं।
हाँ। बोर्ड आधुनिक फ़ोन, टैबलेट और कंप्यूटर के ब्राउज़र के लिए बनाया गया है, ताकि आप अपनी पसंद की स्क्रीन पर खेल सकें।
बोर्ड तैयार है
अपना प्रतिद्वंद्वी चुनें और नया गेम शुरू करें।
अभी बैकगैमोन खेलें