بنشینید و بازی را شروع کنید.
بدون هماهنگی دعوت یا جستوجوی حریف. لابی را باز کنید، کامپیوتر را انتخاب کنید و وقت آزاد را به یک دست بازی تبدیل کنید.
باز کردن لابیحریف بعدی شما آماده است
یک تخته، دو تاس و حریفی هر زمان که بخواهید بازی کنید. رایگان با کامپیوتر بازی کنید، راهبردهای تازه بیازمایید و پانزده مهره را زودتر به خانه برسانید.
کمی تمرین. یک دست خوب دیگر.
تخته را بشناسید، روش دیگری امتحان کنید یا از بازی آشنا لذت ببرید. نیازی به پیدا کردن همبازی نیست.
بدون هماهنگی دعوت یا جستوجوی حریف. لابی را باز کنید، کامپیوتر را انتخاب کنید و وقت آزاد را به یک دست بازی تبدیل کنید.
باز کردن لابی
حرکتهای مجاز، زدن مهرهٔ تک و برگشت از بار را تمرین کنید. قواعد در یک بازی واقعی بهتر جا میافتند.
از پایه شروع کنید
خانهسازی، محافظت از مهرههای تک و زمان رفتن به مسابقهٔ سرعت را تمرین کنید. در دست بعدی یک ایده را امتحان کنید.
موضوعات تمرین را ببینیداز لابی تا اولین تاس
مرورگر کافی است. تخته آماده است و کامپیوتر طرف مقابل را بازی میکند تا شما روی حرکت بعدی تمرکز کنید.
باز کردن منوی بازیروی «بازی با کامپیوتر» بزنید. بازی در مرورگر تلفن، تبلت یا کامپیوتر باز میشود.
در لابی کامپیوتر را انتخاب کنید. اگر بازی ذخیرهشده دارید، از همانجا ادامه دهید یا بازی تازهای آغاز کنید.
طبق تاسها مهرهها را به خانهٔ خود ببرید. حرکت مجاز انجام دهید، مهرههای بیدفاع و پاسخ کامپیوتر را زیر نظر بگیرید.
هر پانزده مهره را به ناحیهٔ خانگی خود برسانید و سپس پیش از حریف آنها را از تخته بیرون ببرید.
یک دست بازی. فرصتهای بسیار برای یادگیری.
کامپیوتر از قواعد معمول تختهنرد پیروی میکند. از هر موقعیت برای تصمیمگیری مطمئنتر استفاده کنید.
اگر بازی کردن هر دو عدد مجاز باشد، باید از هر دو استفاده کنید. اگر فقط یکی از دو عدد را میتوانید بازی کنید و هر کدام بهتنهایی قابل بازی است، باید عدد بزرگتر را انتخاب کنید. با جفت آوردن، چهار حرکت با همان عدد دارید. مثلاً جفت چهار به شما اجازه میدهد چهار حرکت جداگانهٔ چهارخانهای انجام دهید، به شرط آنکه حرکتها مجاز باشند.
میتوانید روی خانهٔ خالی یا خانهای با یک یا چند مهرهٔ خودتان فرود بیایید، اما هرگز روی خانهای با دو یا چند مهرهٔ حریف نمیتوانید بنشینید. خانههای بستهٔ کنار هم سدی میسازند که میتواند مهرههای حریف را گرفتار کند و همزمان جای امنی برای نشستن مهرههای شما فراهم کند.
به یک مهرهٔ تنها در یک خانه، مهرهٔ تک میگویند. حریف میتواند آن را بزند و به بار، یعنی نوار میانی تخته، بفرستد. این مهره باید پیش از حرکت هر مهرهٔ دیگری دوباره وارد بازی شود.
وقتی مهرهها از کنار هم گذشتهاند، فقط مسابقهٔ سرعت میماند. کارآمد حرکت کنید و همهٔ مهرهها را به خانه بیاورید.
پیش از برداشتن مهره، هر پانزده مهره را به خانه برسانید. آنها را در خانههای مناسب پخش کنید تا هنگام برداشتن، تاسهای کمتری هدر بروند.
پیش از تاس ریختن، میتوانید پیشنهاد دوبرابر شدن امتیاز بازی را بدهید. حریف میتواند بپذیرد و صاحب مکعب شود، یا نپذیرد و بازی را با امتیاز فعلی واگذار کند.
اول فکر کنید. بعد تاس بریزید.
تاسها را انتخاب نمیکنید، اما روش استفاده از آنها را چرا. کامپیوتر فرصت آزمودن عملی این تصمیمها را میدهد.
تازه با تخته آشنا شدهاید؟ قواعد تختهنرد را بخوانید. برای ایدههای بیشتر به راهنمای راهبرد مراجعه کنید.
پیش از حرکت، روش استفاده از هر دو تاس را مقایسه کنید. حرکت اولِ وسوسهانگیز ممکن است حرکت دوم ضعیفی باقی بگذارد.
ببینید چه عددهایی میتوانند مهرهٔ تک را بزنند. خطر را با ارزش خانه یا موقعیتی که میسازید مقایسه کنید.
کامپیوتر خانه ساخت، مهرهای آزاد کرد یا هدفی باقی گذاشت؟ نقشهٔ خود را با موقعیت تازه هماهنگ کنید.
تصمیم خوب هم ممکن است با تاس بد روبهرو شود. انتخابهای قابلکنترل را بهتر کنید و در دست بعد یک ایدهٔ تازه بیازمایید.
خوب است بدانید
تازهکارید یا پس از مدتی به بازی برگشتهاید؟ از نکات اصلی شروع کنید.
بله. در backgammon.rocks رایگان در مرورگر بازی کنید. لابی را باز کنید و «With computer» را انتخاب کنید.
«بازی با کامپیوتر» را بزنید و در لابی «With computer» را انتخاب کنید. بازی ذخیرهشده را ادامه دهید یا دست تازهای شروع کنید.
بله. بدون هماهنگی با شخص دیگر قواعد را تمرین کنید. از حرکتهای مجاز شروع کنید، سپس زدن، بستن و برداشتن مهرهها را بیاموزید.
خیر. مرورگر جدید روی تلفن، تبلت یا کامپیوتر کافی است. نصب لازم نیست.
بله. اگر ذخیرهای باشد، «With computer» امکان ادامه یا شروع دوباره را میدهد. برای حفظ ذخیرهٔ محلی از همان مرورگر و دستگاه استفاده کنید و دادههای مرورگر را پاک نکنید.
خیر. هر طرف پانزده مهره دارد. قواعد تاس، جفت، زدن، ورود از بار و برداشتن مهرهها همان است. مکعب دوبرابر، مارس و بکگمون نیز وجود دارد.
از مهرههای آسیبپذیر محافظت کنید، خانههای پیوسته بسازید و مسابقه را بسنجید. تاس عدم قطعیت میآورد؛ تصمیمها را در چند دست ارزیابی کنید، نه با انتظار برد همیشگی.
بله. در لابی حریف پیدا کنید، دوست خود را به بازی خصوصی دعوت کنید یا روی یک دستگاه بازی کنید. کامپیوتر تمرین خوبی برای بازی دونفرهٔ بعدی است.
دست بعدی شما از اینجا شروع میشود
ایدهای تازه بیازمایید. لابی را باز کنید، «With computer» را انتخاب کنید و حرکت بعدی را انجام دهید.
بازی با کامپیوتر