ДАРААГИЙН ӨРСӨЛДӨГЧ ТАНЬ БЭЛЭН

Компьютертэй нард тоглох.Шидэлт бүрээ ашигтай болго.

Хөлөг, хоёр шоо, хүссэн үед тань бэлэн өрсөлдөгч. Компьютертэй үнэгүй тоглож, шинэ стратеги туршин, арван таван хүүгээ түрүүлж гэртээ оруулахын төлөө уралдаарай.

  • Компьютер өрсөлдөгчӨрсөлдөгч хүлээхгүй
  • Сонгодог нард15 хүү тоглогч тус бүрд
  • Татаж суулгах шаардлагагүйХөтөч дээр шууд тоглоно
Шоо болон давхарлаж тавьсан хүүтэй, дэлгэсэн хушга модон бэкгаммоны хөлөг
Хөлгийн таны тал. Таны дараагийн нүүдэл.

ЖААХАН ДАСГАЛ. ДАХИАД НЭГ САЙХАН ТОГЛОЛТ.

Яагаад компьютертэй тоглох вэ?

Хөлгөө таньж, өөр арга туршиж эсвэл танил тоглоомоо тухтай тоглоорой. Хамт тоглох хүн хайх шаардлагагүй.

01ТАНЫГ БЭЛЭН БОЛОХОД БЭЛЭН

Суугаад тоглолтоо эхэл.

Урилга тохирох, өрсөлдөгч хайх хэрэггүй. Лоббигоо нээж компьютер сонгоод завтай мөчөө нардад зориулаарай.

Лобби нээх
02ТОГЛОНГОО СУРАЛЦ

Хөлөгтөө дас.

Зөвшөөрөгдсөн нүүдэл, ганц хүү цохих, бараас буцаж орохыг давтаарай. Бодит тоглолтоор дүрэм илүү сайн тогтоно.

Үндсээс эхлэх
03ТОГЛОЛТОО САЙЖРУУЛ

Шидэлт бүрд зорилго тавь.

Цэг эзлэх, ганц хүүгээ хамгаалах, уралдаанд шилжих мөчөө сонгохыг давт. Дараагийн тоглолтод нэг санаа хэрэгжүүлээрэй.

Давтах сэдвүүд

ЛОББИГООС ЭХНИЙ ШИДЭЛТ ХҮРТЭЛ

Компьютертэй нард хэрхэн тоглох вэ.

Хөтөч байхад л болно. Хөлөг бэлэн, нөгөө талд компьютер тоглох тул дараагийн нүүдэлдээ төвлөрөөрэй.

Тоглоомын цэс нээх
  1. Лобби нээх

    «Компьютертэй тоглох» дээр дар. Тоглоом утас, таблет эсвэл компьютерийн хөтөч дээр нээгдэнэ.

  2. «With computer»-г сонго

    Лоббигоос компьютерийг сонго. Хадгалсан тоглолт байвал зогссон газраасаа үргэлжлүүлэх эсвэл шинээр эхэлж болно.

  3. Шид, ажигла, нүү

    Шооны тоогоор хүүнүүдээ гэр рүүгээ явуул. Зөвшөөрөгдсөн нүүдэл хийж, ил гарсан хүү болон компьютерийн хариуг ажигла.

  4. Хүүнүүдээ гэртээ оруул

    Бүх 15 хүүгээ өөрийн гэрийн хэсэгт авчраад, өрсөлдөгчөөсөө өмнө хөлгөөс гаргаарай.

НЭГ ТОГЛОЛТ. СУРАХ ЗҮЙЛ ИХ.

Тоглолт бүрийг дасгал болго.

Компьютер нардын ердийн дүрмийг дагана. Байрлал бүрд чухал шийдвэрээ илүү итгэлтэй гаргахыг давтаарай.

01 / Шооны тоог ашиглах

Шооны тоог ашиглах

Хоёр тоогоор хоёулангаар нь дүрмийн дагуу нүүх боломжтой бол заавал ашиглана. Зөвхөн нэгийг нь ашиглаж болох ч аль алинаар нь тус тусад нь нүүх боломжтой байвал их тоог нь сонгох ёстой. Ижил тоо буувал тэр тоогоор дөрвөн удаа нүүнэ. Жишээлбэл, хоёр дөрөв буувал дүрмээр зөвшөөрсөн тохиолдолд тус бүр дөрвөн нүдний зайтай дөрвөн нүүдэл хийж болно.

02 / Нээлттэй ба хаалттай нүд

Байрлалаа бүрдүүлэх

Хоосон нүд, өөрийн хүүтэй нүд, эсвэл эсрэг талын ганц хүүтэй нүдэнд бууж болно. Харин эсрэг талын хоёр буюу түүнээс олон хүүтэй нүдэнд бууж болохгүй. Дараалсан нүднүүдийг эзлэхэд хаалт үүсэж, эсрэг талын хүүг хорихын зэрэгцээ өөрийн хүүд аюулгүй буух газар бий болгоно.

03 / Хүү цохих ба голын зурвас

Ганц хүү бүрийн эрсдэлийг үнэл

Нэг нүдэнд ганцаараа байгаа хүүг эсрэг тал цохиж, голын зурваст гаргаж болно. Тэр хүүгээ бусад хүүг нүүлгэхээс өмнө тоглоомд буцаан оруулах ёстой.

04 / УРАЛДААН

Хэзээ гэр рүүгээ яарахаа мэд

Хүүнүүд бие биеэ өнгөрсний дараа цэвэр уралдаан үлдэнэ. Үр ашигтай нүүж, бүх хүүгээ гэртээ оруул.

05 / Хүүгээ хөлгөөс гаргах

Хүүгээ түрүүлж гаргах

Хүү гаргахаас өмнө арван тавыг бүгдийг гэртээ оруул. Гаргах үед цөөн шидэлт дэмий өнгөрөхөөр тохиромжтой цэгүүдэд тараан байрлуул.

06 / Үржүүлэгч шоо

Оноог зөв мөчид өсгө

Шоогоо шидэхээс өмнө тоглолтын оноог хоёр дахин өсгөх санал тавьж болно. Өрсөлдөгч зөвшөөрч үржүүлэгч шоог эзэмших, эсвэл татгалзаж одоогийн оноогоор хожигдох сонголттой.

ЭХЛЭЭД БОД. ДАРАА НЬ ШООГОО ШИД.

Дараагийн тоглолтод илүү сайн төлөвлөгөө.

Шооны тоог сонгохгүй ч яаж ашиглахаа сонгоно. Компьютер эдгээр шийдвэрийг бодитоор турших боломж өгнө.

Хөлөгтэй анх танилцаж байна уу? нардын дүрэм-ыг уншаарай. Илүү олон санааг стратегийн гарын авлага-аас аваарай.

Бүх шидэлтийг тооц

Нүүхээсээ өмнө хоёр шоог ашиглах хувилбаруудыг харьцуул. Сонирхолтой эхний нүүдэл сул хоёр дахь нүүдэл үлдээж болно.

Боломжит цохилтуудыг тоол

Ганц хүүг ямар тоогоор цохиж болохыг шалга. Эрсдэлийг байгуулж буй цэг эсвэл байрлалын ашигтай харьцуул.

Хариуг ажигла

Компьютер цэг эзлэв үү, хүүгээ гаргав уу, бай үлдээв үү? Шинэ байрлалд төлөвлөгөөгөө тохируул.

Хэд хэдэн тоглолтоос суралц

Сайн шийдвэрийн дараа ч азгүй шидэлт гарч болно. Өөрийн хянах сонголтуудаа сайжруулж, дараагийн тоглолтод шинэ санаа турш.

МЭДЭХЭД ИЛҮҮДЭХГҮЙ

Компьютертэй нард: түгээмэл асуултууд.

Анх удаа тоглох гэж байна уу, эсвэл завсарласны дараа эргэн ирэв үү? Үндсэн зүйлсээс эхлээрэй.

Компьютертэй үнэгүй тоглож болох уу?

Тийм. backgammon.rocks дээр хөтөчдөө үнэгүй тоглоно. Лобби нээгээд «With computer»-г сонгоорой.

Компьютертэй тоглолтоо яаж эхлэх вэ?

«Компьютертэй тоглох» дээр дараад лоббигоос «With computer»-г сонго. Хадгалсан тоглолтоо үргэлжлүүлэх эсвэл шинээр эхэлж болно.

Анхлан суралцагчдад тохирох уу?

Тийм. Өөр хүнтэй цаг тохирохгүйгээр дүрмээ давтана. Эхлээд зөвшөөрөгдсөн нүүдэл, дараа нь цохих, хаах, хүү гаргахыг сур.

Апп татах хэрэгтэй юу?

Үгүй. Утас, таблет эсвэл компьютерийн орчин үеийн хөтөч хангалттай. Суулгах зүйлгүй.

Хадгалсан тоглолтоо үргэлжлүүлж болох уу?

Тийм. Хадгалалт байвал «With computer» үргэлжлүүлэх эсвэл дахин эхлэх боломж өгнө. Дотоод хадгалалтаа үлдээхийн тулд ижил хөтөч, төхөөрөмж ашиглаж, хөтчийн өгөгдлөө бүү устгаарай.

Компьютертэй тоглох дүрэм өөр үү?

Үгүй. Хоёр тал тус бүр арван таван хүүтэй. Шоо, ижил тоо, цохилт, бараас орох, хүү гаргах дүрэм адил. Давхарлах шоо, гаммон, бэкгаммон мөн багтана.

Компьютерийг яаж хожих вэ?

Эмзэг хүүгээ хамгаалж, зэрэгцээ цэгүүд эзлэн, уралдааныг үнэл. Шоо тодорхойгүй байдал үүсгэдэг тул үргэлж хожно гэж хүлээлгүй, шийдвэрээ хэд хэдэн тоглолтоор үнэл.

Дараа нь хүнтэй тоглож болох уу?

Тийм. Лоббигоос өрсөлдөгч олж, найзаа хувийн тоглолтод урьж эсвэл нэг төхөөрөмж хуваалцаж тогло. Компьютер дараагийн хоёр хүний тоглолтод бэлдэнэ.

ДАРААГИЙН ТОГЛОЛТ ТАНЬ ЭНД ЭХЭЛНЭ

Та, хөлөг, бас нэг шидэлт.

Шинэ санаагаа турш. Лобби нээгээд «With computer»-г сонгож дараагийн нүүдлээ хий.

Компьютертэй тоглох