KLASIKINĖS LENKTYNĖS · NAUJAI ATRASTOS INTERNETE

Žaiskite nardus internetu. Valdykite kiekvieną metimą.

Parveskite visas penkiolika šaškių namo, įvertinkite padėtį ir kiekvieną kauliukų metimą paverskite planu. Per kelias sekundes raskite varžovą arba pradėkite partiją su DI.

  • Žaiskite iškart naršyklėjeNieko nereikia atsisiųsti
  • Keturi žaidimo režimaiInternetu, su draugais, su DI, vietoje
  • Visos taisyklėsKubas, gammon, backgammon ir šaškių nuėmimas
Atversta riešutmedžio nardų lenta su kauliukais ir šaškių bokšteliais

VIENA LENTA · KETURI BŪDAI ŽAISTI

Lenta jau paruošta.

Pasirinkite šiai akimirkai tinkamą partiją. Lenta, kauliukai, dvigubinimo kubas ir visos nardų taisyklės jau paruoštos.

01TIESIOGIAI

Žaisti internetu

Prisijunkite prie varžovų paieškos ir susitikite su tikru varžovu tiesioginėje dvikovoje.

Rasti varžovą
02PRIVAČIAI

Mesti iššūkį draugui

Sukurkite privačią partiją ir pakvieskite pažįstamą žmogų atsisėsti kitoje lentos pusėje.

Pradėti privačią partiją
03VIENAM

Treniruotis su DI

Tobulinkite lenktynių žaidimą, mokykitės numušti šaškes ir pajuskite, kada kubas pakeičia sprendimą.

Žaisti su DI
04VIETOJE

Žaisti viename įrenginyje

Perduokite ekraną kitam žaidėjui ir žaiskite kartu, kad ir kur būtumėte.

Žaisti paeiliui

ŽAIDIMO RITMAS

Meskite. Eikite. Nuimkite šaškes.

Nardai – tai lenktynės, kurias formuoja kontaktas. Kauliukai nubrėžia galimybes, o jūsų sprendimai – padėtį.

Atverti lentą
  1. 01

    Meskite kauliukus

    Kai leidžia taisyklės, panaudokite abiejų kauliukų reikšmes. Išmetę dublį, tą skaičių panaudojate keturis kartus.

  2. 02

    Kurkite poziciją

    Užimkite laukus, numuškite neapsaugotas pavienes šaškes, išveskite šaškes iš varžovo namų ir visas jas judinkite savųjų link.

  3. 03

    Pirmieji nuimkite šaškes

    Sutelkite visas penkiolika šaškių savo namų lentoje, tada nuimkite jas anksčiau už varžovą.

NARDŲ TAISYKLĖS TRUMPAI

Pažinkite lentą prieš lenktynes.

Du žaidėjai, po penkiolika šaškių, dvidešimt keturi laukai ir vienas aiškus tikslas: parvesti visas šaškes namo ir pirmam jas nuimti.

01

Tikslas

Judinkite penkiolika savo šaškių aplink lentą priešinga nei varžovo kryptimi, sutelkite jas savo namų lentoje ir nuimkite.

02

Kauliukų naudojimas

Kiekvienas kauliukas reiškia atskirą ėjimą. Kai leidžia taisyklės, panaudokite abu skaičius; dublis suteikia keturis to paties skaičiaus ėjimus.

03

Atviri ir užimti laukai

Galite sustoti atvirame lauke, ant savo šaškės arba savo užimtame lauke, tačiau niekada – lauke su dviem ar daugiau varžovo šaškių.

04

Šaškių numušimas ir baras

Užėję ant pavienės varžovo šaškės ją numušate. Šaškė ant baro pirmiausia turi grįžti per varžovo namų lentą – tik tada galima judinti kitas šaškes.

05

Šaškių nuėmimas

Kai visos jūsų šaškės pasiekia namų lentą, nuimkite jas tiksliais arba taisyklių leidžiamais didesniais metimais. Laimi pirmasis nuėmęs visas penkiolika.

×2

Dvigubinimo kubas

Prieš mesdami kauliukus galite pasiūlyti padvigubinti partijos vertę. Varžovas gali priimti pasiūlymą ir perimti kubą arba atsisakyti ir pralaimėti pagal esamą vertę.

SUKURTA APLINK LENTĄ

Mažiau laukimo. Daugiau nardų.

24

Aiški lenta

Lengvai įžiūrimi laukai, šaškės, kauliukai, baras, nuėmimo dėklas ir kubas leidžia sutelkti dėmesį į padėtį.

×2

Tikra partijos įtampa

Dvigubinimo kubas paverčia tinkamo momento pasirinkimą ir pasitikėjimą savo sprendimu kiekvieno rimto ėjimo dalimi.

Žaidimas, prie kurio norisi grįžti

Greitos lenktynės, pozicinis žaidimas, žaibiškos atakos ir gynyba iš užnugario kaskart sukuria kitokią padėtį.

Taisyklės įtrauktos Numušimas, baras, privalomas grįžimas, dubliai, gammon, backgammon ir kubo nuosavybė.

NUO METIMŲ IKI SPRENDIMŲ

Keturi stipresnio žaidimo principai.

Kauliukai parodo, kas įmanoma, bet ne kas geriausia. Geras nardų žaidimas kiekviename ėjime derina lenktynes, blokavimą, kontaktą ir riziką.

LENKTYNĖS

Skaičiuokite likusį atstumą

Likęs atstumas parodo, kiek laukų dar turi įveikti jūsų šaškės. Kai kontakto nebelieka, mažesnė suma paprastai reiškia pirmavimą lenktynėse.

BLOKAS

Junkite užimtus laukus

Greta esantys jūsų užimti laukai sudaro užtvarą, kuri gali sulaikyti varžovo šaškes ir kartu suteikia saugias vietas jūsiškėms.

KONTAKTAS

Įvertinkite kiekvieną pavienę šaškę

Pavienė šaškė gali būti apgalvota rizika, naudingas tempas arba kvietimas varžovui ją numušti. Vertinkite galimus atsakomuosius metimus ir susidarysiančią padėtį.

KUBAS

Dvigubinkite tinkamu metu

Tinkamu metu pasiūlę dvigubinti priversite varžovą priimti sunkų sprendimą, kol jūsų persvara dar nėra tokia didelė, kad jis iškart atsisakytų.

ŽAIDIMAS PER TŪKSTANTMEČIUS

Ilga nardų istorija.

Nardai nėra vieno išsamiai aprašyto išradimo rezultatas. Jie priklauso senai lenktynių žaidimų šeimai, kuri keliavo per Artimuosius Rytus ir Europą, keitė pavadinimus ir pildėsi naujomis taisyklėmis.

Išliko esminė įtampa: atsitiktinumas sukuria ėjimą, o žaidėjo nuovoka suteikia jam prasmę.

  1. Senovinės stalo žaidimų šaknys

    Senovės Artimuosiuose Rytuose rastose lentose jau buvo naudojamos lenktynių žaidimų idėjos ir dvylikos laukų grupių išdėstymas. Jos liudija gilų šių žaidimų paveldą, bet ne vieną patvirtintą kilmės liniją.

  2. Nardas Sasanidų Persijoje

    Į nardus panašus žaidimas nardas Irane paliudytas jau vėlyvuoju Sasanidų laikotarpiu, kai stalo žaidimai tapo dvaro kultūros ir literatūros dalimi.

  3. Europietiški „tables“ žaidimai

    Žaidimai, bendrai vadinti „tables“, plačiai paplito viduramžių Europoje. Išlikusios lentos ir raižytos figūrėlės rodo pažįstamą dviejų pusių varžymąsi, kuriame kiekvienas žaidėjas turi po penkiolika figūrėlių.

  4. Atsiranda backgammon pavadinimas

    Angliškas pavadinimas „backgammon“ pasirodė spaudoje, o rašytiniai aprašymai padėjo įtvirtinti taisykles, jau aiškiai panašias į šiuolaikinį žaidimą.

  5. Dvigubinimo kubas pakeičia žaidimą

    Dvigubinimas atsirado Niujorko žaidimų klubuose. Kubas iškėlė naują strateginį klausimą: ne tik kaip eiti, bet ir kada padėtis jau pakankamai vertinga dvigubinti.

  6. Pasaulinis žaidimas persikelia į internetą

    Turnyrų žaidėjus, klubus, draugus ir interneto varžovus vis dar jungia tie patys dvidešimt keturi laukai, penkiolika šaškių ir nuolat kintančios lenktynės.

VERTA ŽINOTI

Nardai be neaiškumų.

Žaidžiate pirmą kartą ar grįžtate po pertraukos? Pradėkite nuo svarbiausių dalykų.

Ar galima žaisti nardus tiesiog naršyklėje?

Taip. „Backgammon Rocks“ paleidžiamas tiesiogiai šiuolaikinėje naršyklėje, todėl prieš pirmąją partiją nieko nereikia diegti.

Ar galima žaisti nardus su draugu?

Taip. Pasirinkite privatų režimą ir pakvieskite draugą žaisti internetu arba žaiskite paeiliui, jei naudojatės vienu įrenginiu.

Ar galima žaisti prieš kompiuterį?

Taip. DI režimas paruoštas, kai norite pasitreniruoti nelaukdami kito žaidėjo.

Ar žaidime naudojamas dvigubinimo kubas?

Taip. Visa partijos eiga apima pasiūlymus dvigubinti, jų priėmimą ir atsisakymą, kubo nuosavybę, gammon ir backgammon.

Kaip laimėti nardų partiją?

Parveskite visas penkiolika šaškių į savo namų lentą ir nuimkite jas anksčiau už varžovą. Gammon arba backgammon gali padidinti laimėjimo vertę.

Ar privalau panaudoti abu kauliukus?

Jei abu skaičius galima panaudoti pagal taisykles, privalote panaudoti abu. Jei galima panaudoti tik vieną, o tinka bet kuris, privalote rinktis didesnįjį.

Kas nutinka išmetus dublį?

Dublis suteikia keturis to paties skaičiaus ėjimus. Pavyzdžiui, išmetę du ketvertus, galite atlikti keturis atskirus keturių laukų ėjimus, jei juos leidžia taisyklės.

Kas yra pavienė šaškė ir baras?

Lauke viena stovinti šaškė vadinama paviene. Varžovo šaškė gali ją numušti ant baro; ji turi grįžti į lentą anksčiau, nei galėsite judinti bet kurią kitą šaškę.

Kada galima pradėti nuimti šaškes?

Šaškes galite pradėti nuimti tik tada, kai visos penkiolika yra jūsų namų lentoje. Jei kuri nors numušama, pirmiausia turite ją vėl parvesti namo.

Kuo skiriasi gammon ir backgammon?

Gammon pasiekiamas, kai pralaimėjęs žaidėjas nespėja nuimti nė vienos šaškės; jis vertas dvigubai daugiau nei paprasta pergalė. Backgammon vertas trigubai, jei pralaimėjęs žaidėjas dar turi šaškę ant baro arba laimėtojo namų lentoje.

Nardai – sėkmės ar įgūdžių žaidimas?

Svarbu ir viena, ir kita. Kauliukai sukuria nežinomybę, o šaškių valdymas, rizikos vertinimas, likusio atstumo skaičiavimas ir sprendimai dėl kubo per daugelį partijų atlygina įgūdžius.

Ar galima žaisti telefone ir kompiuteryje?

Taip. Lenta pritaikyta šiuolaikinėms telefonų, planšečių ir kompiuterių naršyklėms, todėl galite žaisti jums patogiausiame ekrane.

LENTA ATVERTA

Jūsų laukia pirmasis metimas.

Pasirinkite varžovą ir pradėkite naują partiją.

Žaisti nardus dabar