KLASSİK YARIŞ · İNDİ ONLAYN

Onlayn nərd oynayın. Hər atışdan yararlanın.

Bütün on beş daşı evinizə gətirin, mövqeyi qiymətləndirin və zərlərin verdiyi imkanları plana çevirin. Bir neçə saniyəyə rəqib tapın və ya süni intellektə qarşı oyuna başlayın.

  • Birbaşa brauzerdə oyunYükləmək lazım deyil
  • Dörd oyun rejimiOnlayn, dostla, kompüterlə, eyni cihazda
  • Tam qaydalarİkiqatlama kubu, gammon, daşları çıxarma
Zərləri və üst-üstə yığılmış daşları olan açıq qoz ağacı nərd taxtası

BİR TAXTA · DÖRD OYUN REJİMİ

Taxtanız hazırdır.

Anınıza uyğun oyun rejimini seçin. Taxta, zərlər, ikiqatlama kubu və nərdin tam qaydaları artıq hazırdır.

01CANLI

Onlayn oynayın

Rəqib axtarışına qoşulun və həqiqi oyunçu ilə təkbətək yarışda gücünüzü sınayın.

Rəqib tap
02ÖZƏL

Dostunuzu oyuna çağırın

Özəl oyun yaradın və tanıdığınız birini taxtanın o biri tərəfinə dəvət edin.

Özəl oyun yarat
03MƏŞQ

Süni intellektlə məşq edin

Daşları evə gətirmə sürətinizi artırın, vurmağı məşq edin və kubun qərara nə vaxt təsir etdiyini öyrənin.

Süni intellektə qarşı oyna
04EYNİ CİHAZDA

Bir cihazı paylaşın

Cihazı növbə ilə bir-birinizə verin və harada olursunuzsa olun, birlikdə oynayın.

Növbə ilə oynayın

OYUNUN RİTMİ

Atın. Gediş edin. Çıxarın.

Nərd rəqiblə təmasın formalaşdırdığı bir yarışdır. Zərlər imkanları müəyyən edir, qərarlarınız isə mövqeyi yaradır.

Taxtanı aç
  1. 01

    Zərləri atın

    Qaydalar imkan verirsə, hər iki zərin qiymətindən istifadə edin. Qoşa düşəndə eyni rəqəmlə dörd dəfə gediş edirsiniz.

  2. 02

    Mövqeyinizi qurun

    Xanaları bağlayın, rəqibin tək daşlarını vurun, dayaq mövqelərindən daşlarınızı çıxarın və bütün daşlarınızı evə doğru irəlilədin.

  3. 03

    Daşları birinci çıxarın

    Bütün on beş daşı öz evinizə toplayın, sonra rəqibinizdən əvvəl taxtadan çıxarın.

NƏRD QAYDALARI BİR BAXIŞDA

Yarışdan əvvəl taxtanı tanıyın.

İki oyunçu, hərəsinə on beş daş, iyirmi dörd xana və bir sadə məqsəd: bütün daşları evə gətirib birinci çıxarmaq.

01

Oyunun məqsədi

Oyunçular on beş daşını taxta boyunca bir-birinə əks istiqamətlərdə hərəkət etdirirlər. Daşlarınızı öz evinizdə toplayın, sonra onları taxtadan çıxarın.

02

Zərlərdən istifadə

Hər zər ayrı bir gedişdir. Mümkün olduqda hər iki rəqəmdən istifadə edin. Qoşa düşəndə eyni rəqəmlə dörd gediş etmək hüququ qazanırsınız.

03

Açıq və bağlı xanalar

Boş xanaya, öz daşlarınızın olduğu xanaya və ya rəqibin tək daşı olan xanaya gələ bilərsiniz. Rəqibin iki və ya daha çox daşı olan xanaya isə gələ bilməzsiniz.

04

Daş vurmaq və bar

Rəqibin tək daşı olan xanaya gələndə həmin daşı vurub orta arakəsməyə — bara göndərirsiniz. Bardakı daşı başqa daşla gediş etməzdən əvvəl rəqibin evi vasitəsilə oyuna qaytarmaq lazımdır.

05

Daşları çıxarmaq

Bütün daşlarınız evə çatdıqdan sonra uyğun rəqəmlə və ya qaydaların icazə verdiyi daha böyük rəqəmlə onları çıxarın. On beş daşın hamısını birinci çıxaran qalib gəlir.

×2

İkiqatlama kubu

Zərləri atmazdan əvvəl oyunun xal dəyərini ikiqat artırmağı təklif edin. Rəqibiniz qəbul edib kubu götürə və ya imtina edərək oyunu cari xal dəyəri ilə uduza bilər.

DİQQƏTİNİZ OYUNDA OLSUN

Az gözləyin. Çox nərd oynayın.

24

Aydın oyun taxtası

Xanalar, daşlar, zərlər, bar, çıxarılan daşların yeri və kub aydın görünür ki, diqqətinizi mövqeyə yönəldə biləsiniz.

×2

Hər qərarın çəkisi var

İkiqatlama kubu düzgün anı seçməyi və mövqeyinizə inamı hər vacib qərarın bir hissəsinə çevirir.

Yenidən oynamaq istədiyiniz oyun

Sürətli yarışlar, dayaq mövqelərini qorumaq, sürətli hücumlar və rəqibin evində dayaq quraraq müdafiə olunmaq hər mövqeyi fərqli edir.

Daxil olan qaydalar Daş vurmaq, bar, məcburi qayıdış, qoşalar, gammon, backgammon və kubun kimdə olması.

ZƏR ATIŞINDAN QƏRARA

Daha güclü oyun üçün dörd fikir.

Zərlər nəyin mümkün olduğunu göstərir, nəyin ən yaxşı olduğunu yox. Yaxşı nərd oyunu hər gedişdə yarışı, maneələri, təması və riski tarazlaşdırır.

YARIŞ

Qalan məsafəni hesablayın

Bütün daşlarınızın çıxması üçün cəmi neçə addım lazım olduğunu hesablayın. Rəqiblə təmas bitdikdə, ümumi məsafəsi daha az olan tərəf adətən yarışda öndə olur.

MANEƏ

Ardıcıl xanaları bağlayın

Yan-yana bağlanmış xanalar rəqibin daşlarını saxlaya bilən bir sədd yaradır və öz daşlarınız üçün təhlükəsiz dayanacaqlar təmin edir.

TƏMAS

Hər tək daşı nəzərə alın

Tək daş hesablanmış risk, faydalı vaxt qazancı və ya vurulmaq üçün fürsət ola bilər. Onu cavab zərbələri və yaratdığı mövqe baxımından qiymətləndirin.

KUB

Düzgün anda ikiqat artırın

Yaxşı ikiqatlama təklifi üstünlüyünüz qəbul etməyi mənasız edəcək qədər aşkar olmadan əvvəl rəqibi çətin seçim qarşısında qoyur.

MİNİLLİKLƏRDƏN KEÇƏN OYUN

Nərdin uzun tarixi.

Nərdin mənşəyini tam sənədləşdirilmiş tək bir ixtiraya bağlamaq olmaz. O, Yaxın Şərq və Avropada yayılarkən adları dəyişən və yeni qaydalar qazanan qədim yarış oyunları ailəsinə aiddir.

Əsas gərginlik dəyişməyib: şans gediş imkanı yaradır, düşünülmüş qərar isə ona məna verir.

  1. Qədim stolüstü oyunların izləri

    Qədim Yaxın Şərqdə tapılmış taxtalarda artıq yarış prinsipi və on iki xanadan ibarət qruplar vardı. Bunlar oyunun dərin keçmişini göstərir, amma vahid inkişaf xəttini sübut etmir.

  2. Sasanilər İranında nərd

    Müasir nərdə bənzəyən nard oyununun İranda Sasanilər dövrünün sonlarında mövcudluğu təsdiqlənir. Həmin vaxt stolüstü oyunlar saray mədəniyyətinin və ədəbiyyatın bir hissəsinə çevrilmişdi.

  3. Avropanın tables oyunları

    Ümumi olaraq tables adı ilə tanınan oyunlar orta əsr Avropasında geniş yayılmışdı. Qorunub saxlanmış taxtalar və oyma daşlar hər oyunçunun on beş daşı olduğu tanış ikitərəfli mübarizəni göstərir.

  4. Backgammon adı yaranır

    İngiliscə “backgammon” adı çap mənbələrində göründü, yazılı təsvirlər isə müasir oyuna artıq xeyli yaxın olan qaydaların formalaşmasına kömək etdi.

  5. İkiqatlama kubu oyunu dəyişir

    İkiqatlama Nyu-Yorkun oyun klublarında yarandı. Kub yeni strateji sual əlavə etdi: təkcə necə gediş etmək deyil, mövqenin nə vaxt ikiqatlama üçün kifayət qədər üstün olduğunu da müəyyən etmək lazım idi.

  6. Dünya oyunu, indi onlayn

    Turnir oyunçularını, klubları, dostları və onlayn rəqibləri hələ də eyni iyirmi dörd xana, on beş daş və daim dəyişən yarış birləşdirir.

BİLMƏK FAYDALIDIR

Nərd haqqında aydın cavablar.

Oyuna yeni başlayırsınız, yoxsa fasilədən sonra qayıdırsınız? Əsas məqamlardan başlayın.

Brauzerdə nərd oynaya bilərəm?

Bəli. Backgammon Rocks birbaşa müasir brauzerdə açılır, ona görə də ilk oyundan əvvəl heç nə quraşdırmaq lazım deyil.

Dostumla nərd oynaya bilərəm?

Bəli. Onlayn dəvət göndərmək üçün özəl oyun seçin və ya eyni cihazdan istifadə edirsinizsə, növbə ilə oynayın.

Kompüterə qarşı oynamaq mümkündür?

Bəli. Başqa oyunçunu gözləmədən məşq etmək istədikdə süni intellektə qarşı oyun rejimi hazırdır.

Oyunda ikiqatlama kubundan istifadə olunur?

Bəli. Oyuna ikiqatlama təklifləri, qəbul və imtina, kubun kimdə olması, gammon və backgammon qələbələri daxildir.

Nərddə necə qalib gəlmək olar?

Bütün on beş daşı öz evinizə toplayıb rəqibdən əvvəl taxtadan çıxarın. Gammon və ya backgammon qələbəsi qazandığınız xalı artıra bilər.

Hər iki zərdən istifadə etməliyəm?

Hər iki rəqəmlə qaydalara uyğun gediş mümkündürsə, ikisini də istifadə etməlisiniz. Yalnız bir rəqəmi oynamaq mümkündürsə, amma hər biri ayrı-ayrılıqda oynanıla bilərsə, böyük rəqəmi seçməlisiniz.

Qoşa düşəndə nə baş verir?

Qoşa düşəndə eyni rəqəmlə dörd gediş edə bilərsiniz. Məsələn, qoşa dörd düşərsə, qaydalar imkan verdikdə hərəsi dörd xana olan dörd ayrı gediş edə bilərsiniz.

Tək daş və bar nədir?

Xanada tək qalan daşı rəqib vurub bara göndərə bilər. Həmin daşı oyuna qaytarmadan başqa daşla gediş etmək olmaz.

Daşları nə vaxt çıxara bilərəm?

Yalnız bütün on beş daşınız öz evinizdə olduqda onları çıxarmağa başlaya bilərsiniz. Daşınız vurularsa, çıxarmağa davam etməzdən əvvəl onu yenidən evə gətirməlisiniz.

Gammon ilə backgammon arasında nə fərq var?

Rəqib heç bir daşını çıxarmadan qalib gəlsəniz, bu gammon sayılır və adi qələbədən iki dəfə çox xal verir. Rəqibin əlavə olaraq barda və ya qalibin evində daşı qalıbsa, bu backgammon sayılır və üç dəfə çox xal verir.

Nərd şans oyunudur, yoxsa bacarıq?

Hər ikisi vacibdir. Zərlər qeyri-müəyyənlik yaradır, amma daşlarla düzgün oynamaq, riski idarə etmək, qalan məsafəni hesablamaq və kubla bağlı qərarlar çoxsaylı oyunlarda bacarıqlı tərəfə üstünlük verir.

Telefon və kompüterdə oynaya bilərəm?

Bəli. Taxta müasir telefon, planşet və kompüter brauzerlərinə uyğunlaşdırılıb. Sizə rahat olan ekranda oynaya bilərsiniz.

TAXTA HAZIRDIR

İlk atışınız sizi gözləyir.

Rəqibinizi seçin və yeni oyuna başlayın.

İndi nərd oyna