オンライン対戦
マッチングに参加して、実際の対戦相手と1対1のレースを楽しみましょう。
対局を探す伝統のレースゲームをオンラインで
15個のチェッカーをすべてホームへ運び、盤面を読み、ダイスの目をプランに変えましょう。数秒で対戦相手を見つけることも、AI戦を始めることもできます。
ひとつのボード、4つの遊び方
今の気分に合う対局を選びましょう。ボード、ダイス、ダブリングキューブ、そしてバックギャモンの正式ルールがすべてそろっています。
マッチングに参加して、実際の対戦相手と1対1のレースを楽しみましょう。
対局を探す
プライベート対局を作成し、知り合いをボードの向かい側へ招待できます。
プライベート対局を作る
ランニングゲームやヒットを磨き、キューブが判断を変えるタイミングを学べます。
AIと対局
画面を交互に渡しながら、いつでもどこでも一緒に遊べます。
交代でプレイ可能なら2つの目を両方使います。ゾロ目なら同じ目を4回使えます。
ポイントを確保し、露出したブロットをヒットし、アンカーを抜け出して、すべてのチェッカーをホームへ進めます。
15個のチェッカーをすべてホームボードへ集め、相手より先にボードの外へ出しましょう。
バックギャモンの基本ルール
2人のプレイヤー、各15個のチェッカー、24のポイント、そしてひとつの目標。すべてのチェッカーをホームへ運び、先にベアオフします。
15個のチェッカーを相手とは逆方向に進め、自分のホームボードへ集めた後、すべてベアオフします。
ダイス1個につき1回の移動を行います。可能なら両方の目を使い、ゾロ目では同じ目を4回使います。
空のポイントや自分のチェッカーがあるポイントには移動できますが、相手のチェッカーが2個以上あるポイントには入れません。
相手のブロットに止まると、そのチェッカーをバーへ送れます。バー上のチェッカーは、ほかのチェッカーを動かす前に相手のホームボードから戻さなければなりません。
すべてのチェッカーがホームボードに入ったら、ちょうどの目、またはルールで認められた大きい目を使って外へ出します。15個すべてを先に出した側の勝ちです。
ダイスを振る前に、ゲームの価値を2倍にするダブルを提案できます。相手はテイクしてキューブを所有するか、パスして現在の価値でゲームを譲ります。
ボードを中心に設計
ポイント、チェッカー、ダイス、バー、ベアオフトレー、キューブが明瞭に表示され、ポジションに集中できます。
ダブリングキューブによって、タイミングと自信が重要な判断の一部になります。
速いレース、ホールディングゲーム、ブリッツ、バックゲームが、対局ごとに異なるポジションを生み出します。
正式ルールを収録 ヒット、バー、強制エントリー、ゾロ目、ギャモン、バックギャモン、キューブの所有権。
ダイスの目を判断へ
ダイスが教えてくれるのは可能な手であって、最善手ではありません。強いバックギャモンには、レース、ブロック、接触、リスクのバランスが必要です。
ピップカウントは、チェッカーがあとどれだけ進む必要があるかを示します。接触がなくなれば、通常は合計が少ない側がレースをリードします。
確保したポイントを連続させるとプライムになり、相手のチェッカーを閉じ込めながら、自分のチェッカーには安全な着地点を作れます。
ブロットは、計算したリスクにも、有効なテンポにも、ヒットを許す隙にもなります。相手の返し目と、その後に生まれるポジションから判断しましょう。
優れたダブルは、優勢が明らかになりすぎて相手がテイクできなくなる前に、難しい選択を迫ります。
数千年を越えるゲーム
バックギャモンは、完全に記録されたひとつの発明から生まれたわけではありません。古代のレースゲームの系譜に属し、中東とヨーロッパを旅しながら名前を変え、新しいルールを取り入れてきました。
時代を越えて残ったのは、運が手を生み、判断がその手に意味を与えるという緊張感です。
古代中東で発見されたボードには、すでにレースゲームの発想と12マスずつの配置が見られます。これは深い歴史的背景を示しますが、単一の起源を証明するものではありません。
バックギャモンに似たナルドは、サーサーン朝末期のイランで記録されており、当時のボードゲームは宮廷文化や文学の一部になっていました。
テーブルズと総称されるゲームは、中世ヨーロッパ各地へ広がりました。現存するボードや彫刻された駒からは、各15個の駒を持つ2者の対戦という、おなじみの形がうかがえます。
英語名「backgammon」が印刷物に現れ、文章で記された遊び方によって、現代のゲームによく似たルールが定着しました。
ダブルはニューヨークのゲームクラブで生まれました。キューブは、どう動かすかだけでなく、いつポジションの価値を2倍にするかという新たな戦略を加えました。
トーナメントプレイヤー、クラブ、友達、オンラインの対戦相手が、今も同じ24のポイントと15個のチェッカー、そして絶えず変化するレースを共有しています。
知っておきたいこと
初めて遊ぶ方も、久しぶりに戻ってきた方も、まずは基本を確認しましょう。
はい。Backgammon Rocksはモダンブラウザで直接起動するため、最初の対局前にインストールするものはありません。
はい。オンラインで招待する場合はプライベートの友達モードを選び、1台の端末を共有する場合は交代でプレイできます。
はい。ほかのプレイヤーを待たずに練習したいときは、いつでもAIモードを利用できます。
はい。正式な対局には、ダブルの提案、テイクとパス、キューブの所有権、ギャモン、バックギャモンが含まれます。
15個のチェッカーをすべてホームボードへ運び、相手より先にベアオフします。ギャモンやバックギャモンなら、勝利の価値が高くなります。
2つの目をどちらも合法に使える場合は、両方を使わなければなりません。片方しか使えず、どちらも単独では使える場合は、大きい目を使います。
ゾロ目では同じ目を4回使えます。たとえば4のゾロ目なら、合法である限り、4ポイントの移動を4回に分けて行えます。
ポイント上に1個だけあるチェッカーがブロットです。相手にヒットされるとバーへ送られ、ほかのチェッカーを動かす前にボードへ戻さなければなりません。
15個のチェッカーがすべてホームボードに入ってから、ベアオフを始められます。ヒットされたチェッカーがある場合は、ホームへ戻すまで再開できません。
負けた側が1個もベアオフできないまま終わるとギャモンで、通常の2倍の価値です。さらにバー上か勝者のホームボードにチェッカーが残っているとバックギャモンとなり、3倍の価値になります。
どちらも重要です。ダイスは不確実性を生みますが、チェッカーの運び方、リスク管理、ピップカウント、キューブ判断には、対局を重ねるほど実力が表れます。
はい。ボードはスマートフォン、タブレット、パソコンのモダンブラウザ向けに設計されているため、使いやすい画面で遊べます。
ボードは開いています
対戦相手を選んで、新しい対局を始めましょう。
今すぐバックギャモンをプレイ