Graj online
Dołącz do wyszukiwania i zmierz się z prawdziwym przeciwnikiem w bezpośrednim wyścigu.
Znajdź partięKLASYCZNY WYŚCIG · W NOWEJ WERSJI ONLINE
Doprowadź wszystkie piętnaście pionków do domu, oceń pozycję i zamień rzut kośćmi w plan. Znajdź przeciwnika lub rozpocznij partię przeciw SI w kilka sekund.
JEDNA PLANSZA · CZTERY SPOSOBY GRY
Wybierz partię odpowiednią na tę chwilę. Plansza, kości, kostka dublująca i wszystkie zasady tryktraka są już gotowe.
Dołącz do wyszukiwania i zmierz się z prawdziwym przeciwnikiem w bezpośrednim wyścigu.
Znajdź partię
Utwórz prywatną partię i zaproś znajomą osobę na drugą stronę planszy.
Utwórz prywatną partię
Doskonal grę wyścigową, ćwicz zbicia i ucz się, kiedy kostka dublująca zmienia decyzję.
Zagraj przeciw SI
Przekazuj ekran na drugą stronę stołu i grajcie razem, gdziekolwiek jesteście.
Graj na zmianęRYTM PARTII
Tryktrak to wyścig kształtowany przez kontakt. Kości wyznaczają możliwości; twoje decyzje budują pozycję.
Otwórz planszęWykorzystaj obie wartości, gdy jest to możliwe. Jeśli wyrzucisz dublet, zagrywasz tę liczbę cztery razy.
Zamykaj pola, zbijaj odsłonięte pionki, uwalniaj kotwice i prowadź każdy pionek w stronę domu.
Sprowadź wszystkie piętnaście pionków do domu, a następnie zdejmij je przed przeciwnikiem.
ZASADY TRYKTRAKA W SKRÓCIE
Dwóch graczy, po piętnaście pionków, dwadzieścia cztery pola i prosty cel: sprowadzić wszystkie pionki do domu i zdjąć je jako pierwszy.
Przesuwaj piętnaście pionków po planszy w kierunku przeciwnym do rywala, zbierz je w swoim domu, a następnie zdejmij z planszy.
Każda kość oznacza osobny ruch. Wykorzystaj obie liczby, gdy jest to możliwe; dublet daje cztery ruchy o tej samej wartości.
Możesz wejść na otwarte pole lub pole zajęte przez własne pionki, ale nigdy na pole z co najmniej dwoma pionkami przeciwnika.
Wejdź na pole z samotnym pionkiem przeciwnika, aby go zbić. Pionek na barze musi najpierw wrócić przez dom przeciwnika, zanim wykonasz inny ruch.
Gdy wszystkie pionki znajdą się w domu, zdejmuj je dokładnymi rzutami lub dozwolonymi wyższymi wartościami. Wygrywa gracz, który pierwszy zdejmie wszystkie piętnaście.
Przed rzutem możesz zaproponować podwojenie wartości partii. Przeciwnik może przyjąć i przejąć kostkę albo spasować i oddać bieżącą wartość.
STWORZONE WOKÓŁ PLANSZY
Wyraźne pola, pionki, kości, bar, tacka na zdjęte pionki i kostka pozwalają skupić się na pozycji.
Kostka dublująca sprawia, że wyczucie chwili i pewność stają się częścią każdej ważnej decyzji.
Szybkie wyścigi, gry na utrzymanie, ataki i backgame sprawiają, że każda pozycja jest inna.
Pełne zasady Zbicia, bar, obowiązkowy powrót, dublety, gammony, backgammony i własność kostki.
OD RZUTÓW DO DECYZJI
Kości mówią, co jest możliwe, ale nie podpowiadają najlepszego ruchu. Dobra gra równoważy wyścig, blokowanie, kontakt i ryzyko w każdej turze.
Liczba pipów określa drogę, którą pionki mają jeszcze do pokonania. Gdy kontakt się kończy, niższy wynik zazwyczaj prowadzi w wyścigu.
Sąsiadujące zamknięte pola tworzą mur, który może uwięzić pionki przeciwnika, a twoim zapewnić bezpieczne miejsca lądowania.
Odsłonięty pionek może być skalkulowanym ryzykiem, sposobem na zyskanie tempa albo zaproszeniem do zbicia. Oceń możliwe rzuty odwetowe i powstającą pozycję.
Dobra propozycja podwojenia stawia przeciwnika przed trudnym wyborem, zanim twoja przewaga stanie się zbyt wyraźna, by ją przyjąć.
GRA PRZEZ TYSIĄCLECIA
Tryktrak nie wywodzi się z jednego, w pełni udokumentowanego wynalazku. Należy do starożytnej rodziny gier wyścigowych, które wędrowały, zmieniały nazwy i zyskiwały nowe zasady na Bliskim Wschodzie i w Europie.
Przetrwało najważniejsze napięcie: los tworzy ruch, a osąd nadaje mu znaczenie.
Plansze odnalezione na starożytnym Bliskim Wschodzie wykorzystywały już mechanikę wyścigu i układy z grupami dwunastu pól. Świadczą o głębokim dziedzictwie gry, ale nie o jednej udowodnionej linii pochodzenia.
Nard, gra podobna do tryktraka, jest poświadczony w Iranie u schyłku okresu sasanidzkiego, kiedy gry planszowe stały się częścią kultury i literatury dworskiej.
Gry znane wspólnie jako gry tablicowe rozpowszechniły się w średniowiecznej Europie. Zachowane plansze i rzeźbione pionki pokazują znajomą rywalizację dwóch stron, po piętnaście pionków każda.
Angielska nazwa „backgammon” pojawiła się w druku, a pisemne opisy pomogły utrwalić reguły wyraźnie zbliżone do współczesnej gry.
Podwajanie pojawiło się w nowojorskich klubach. Kostka dodała nowe pytanie strategiczne: nie tylko jak się poruszyć, lecz także kiedy pozycja jest wystarczająco cenna, by podwoić stawkę.
Gracze turniejowi, kluby, znajomi i rywale online nadal dzielą te same dwadzieścia cztery pola, piętnaście pionków i nieustannie zmieniający się wyścig.
WARTO WIEDZIEĆ
Dopiero zaczynasz albo wracasz po przerwie? Zacznij od najważniejszych informacji.
Tak. Backgammon Rocks uruchamia się bezpośrednio w nowoczesnej przeglądarce, więc przed pierwszą partią nie musisz niczego instalować.
Tak. Wybierz tryb prywatny, aby wysłać zaproszenie online, albo grajcie na zmianę, jeśli korzystacie z jednego urządzenia.
Tak. Tryb SI jest gotowy, gdy chcesz poćwiczyć bez czekania na innego gracza.
Tak. Pełny przebieg partii obejmuje propozycje podwojenia, przyjęcia i pasy, własność kostki, gammony oraz backgammony.
Sprowadź wszystkie piętnaście pionków do domu i zdejmij je przed przeciwnikiem. Gammon lub backgammon może zwielokrotnić wynik.
Musisz wykorzystać obie liczby, jeśli obie można legalnie zagrać. Gdy można użyć tylko jednej, a każda jest dostępna osobno, należy zagrać wyższą.
Dublet daje cztery ruchy o tej samej wartości. Na przykład dwie czwórki pozwalają wykonać cztery osobne ruchy o cztery pola, jeśli są legalne.
Pojedynczy pionek na polu jest odsłonięty. Pionek przeciwnika może go zbić i wysłać na bar; musi on wrócić na planszę przed ruchem jakiegokolwiek innego pionka.
Możesz zacząć dopiero wtedy, gdy wszystkie piętnaście pionków znajdzie się w domu. Jeśli któryś zostanie zbity, musisz odprowadzić go z powrotem przed dalszym zdejmowaniem.
Gammon to wygrana, zanim przegrany zdejmie choć jeden pionek, warta dwa razy więcej niż zwykła partia. Backgammon jest wart trzy razy więcej, jeśli przegrany ma też pionek na barze lub w domu zwycięzcy.
Liczy się jedno i drugie. Kości wprowadzają niepewność, ale prowadzenie pionków, zarządzanie ryzykiem, liczenie pipów i decyzje związane z kostką nagradzają umiejętności w kolejnych partiach.
Tak. Plansza jest dostosowana do nowoczesnych przeglądarek na telefonach, tabletach i komputerach, więc możesz wybrać najwygodniejszy ekran.
PLANSZA JEST OTWARTA
Wybierz przeciwnika i rozpocznij nową partię.
Graj w tryktraka teraz