КЛАССИЧЕСКАЯ ГОНКА · ТЕПЕРЬ ОНЛАЙН

Играйте в нарды онлайн. Используйте каждый бросок.

Проведите все пятнадцать шашек домой, оцените позицию и превратите бросок кубиков в план. Найдите соперника или начните партию с ИИ за несколько секунд.

  • Игра прямо в браузереБез скачивания
  • Четыре режимаОнлайн, с другом, с ИИ, локально
  • Полные правилаКуб удвоения, гаммоны, снятие шашек
Открытая ореховая доска для нард с кубиками и стопками шашек

ОДНА ДОСКА · ЧЕТЫРЕ РЕЖИМА

Стол готов к игре.

Выберите партию под настроение. Доска, кубики, куб удвоения и полные правила нард уже готовы.

01ОНЛАЙН

Играть онлайн

Найдите реального соперника и сразитесь с ним в гонке один на один.

Найти соперника
02ПРИВАТНО

Вызвать друга

Создайте приватную партию и пригласите знакомого занять другую сторону доски.

Создать приватную игру
03СОЛО

Тренироваться с ИИ

Оттачивайте игру в гонке, удары и выбор момента, когда куб меняет решение.

Играть с ИИ
04ЛОКАЛЬНО

Играть на одном устройстве

Передавайте устройство друг другу и играйте вместе где угодно.

Играть вдвоём

РИТМ ПАРТИИ

Бросайте. Ходите. Снимайте шашки.

Нарды — это гонка, в которой всё меняет контакт шашек. Кубики задают варианты, а ваши решения — позицию.

Открыть доску
  1. 01

    Бросьте кубики

    Используйте оба выпавших значения, если это возможно. При дубле одно число разыгрывается четыре раза.

  2. 02

    Стройте позицию

    Занимайте пункты, сбивайте открытые блоты, снимайтесь с якорей и ведите каждую шашку домой.

  3. 03

    Снимите шашки первым

    Соберите все пятнадцать шашек в своём доме, а затем снимите их с доски раньше соперника.

КРАТКО О ПРАВИЛАХ НАРД

Разберитесь с доской до начала гонки.

Два игрока, по пятнадцать шашек, двадцать четыре пункта и одна понятная цель: провести все шашки домой и первым снять их с доски.

01

Цель игры

Проведите пятнадцать шашек по доске навстречу шашкам соперника, соберите их в своём доме, а затем снимите с доски.

02

Как разыгрывать кубики

Каждый кубик даёт отдельный ход. Используйте оба числа, если это возможно; дубль даёт четыре хода на одно и то же число.

03

Открытые и занятые пункты

Можно поставить шашку на свободный пункт, на свою шашку или на пункт со своими шашками, но нельзя — на две или более шашек соперника.

04

Удары и бар

Попав на блот соперника, вы сбиваете его шашку на бар. Такая шашка должна вернуться через дом соперника до любого другого хода.

05

Снятие шашек

Когда все ваши шашки окажутся в доме, снимайте их точными или разрешёнными старшими бросками. Побеждает тот, кто первым снимет все пятнадцать.

×2

Куб удвоения

До броска можно предложить удвоить стоимость партии. Соперник вправе принять удвоение и забрать куб или отказаться и уступить текущую стоимость игры.

ВСЁ ВОКРУГ ДОСКИ

Меньше ожидания. Больше нард.

24

Понятная доска

Хорошо различимые пункты, шашки, кубики, бар, зона снятия и куб помогают сосредоточиться на позиции.

×2

Настоящее напряжение матча

Куб удвоения превращает выбор момента и уверенность в важную часть каждого серьёзного решения.

Партии, к которым хочется возвращаться

Гонки, холдинги, блицы и бэкгеймы делают каждую позицию непохожей на предыдущую.

Учтены все правила Удары, бар, обязательный ввод шашек, дубли, гаммоны, бэкгаммоны и владение кубом.

ОТ БРОСКА К РЕШЕНИЮ

Четыре основы сильной игры.

Кубики показывают, что возможно, но не подсказывают лучший ход. Хорошая игра в нарды требует каждый раз уравновешивать гонку, блокировку, контакт и риск.

ГОНКА

Считайте пипы

Пипкаунт показывает, сколько пунктов ещё должны пройти ваши шашки. Когда контакт заканчивается, меньший пипкаунт обычно означает лидерство в гонке.

БЛОК

Стройте прайм

Несколько занятых пунктов подряд образуют прайм: он удерживает шашки соперника и создаёт безопасные места для ваших.

КОНТАКТ

Оценивайте каждый блот

Блот может быть оправданным риском, полезным темпом или приглашением к удару. Учитывайте ответные броски и позицию, которая возникнет после них.

КУБ

Удваивайте вовремя

Сильное предложение удвоить ставит соперника перед трудным выбором, пока ваше преимущество ещё не стало слишком очевидным для принятия.

ИГРА С ТЫСЯЧЕЛЕТНЕЙ ИСТОРИЕЙ

Долгая история нард.

У нард нет одного полностью задокументированного момента изобретения. Они принадлежат к древнему семейству гоночных игр, которые путешествовали по Ближнему Востоку и Европе, меняли названия и приобретали новые правила.

Неизменным осталось главное напряжение игры: случай создаёт ход, а мастерство придаёт ему смысл.

  1. Древние корни настольных игр

    На досках, найденных на древнем Ближнем Востоке, уже встречались идеи гоночной игры и группы из двенадцати полей. Это говорит о глубоком наследии нард, но не доказывает единую прямую линию происхождения.

  2. Нард в Сасанидской Персии

    Игра нард, похожая на современные нарды, засвидетельствована в Иране к концу Сасанидской эпохи, когда настольные игры вошли в придворную культуру и литературу.

  3. Европейские игры семейства tables

    Игры, известные под общим названием tables, широко распространились по средневековой Европе. Сохранившиеся доски и резные фишки показывают знакомое противостояние двух сторон с пятнадцатью шашками у каждой.

  4. Появляется название backgammon

    Английское название «backgammon» появилось в печати, а письменные описания помогли закрепить правила, уже узнаваемо близкие к современной игре.

  5. Куб удвоения меняет игру

    Удвоение возникло в игровых клубах Нью-Йорка. Куб добавил новый стратегический вопрос: не только как ходить, но и когда позиция уже достаточно сильна для удвоения.

  6. Мировая игра переходит в онлайн

    Турнирные игроки, клубы, друзья и соперники в интернете по-прежнему встречаются на тех же двадцати четырёх пунктах с пятнадцатью шашками и бесконечно меняющейся гонкой.

ПОЛЕЗНО ЗНАТЬ

Нарды без неясностей.

Только знакомитесь с игрой или возвращаетесь после перерыва? Начните с главного.

Можно ли играть в нарды прямо в браузере?

Да. Backgammon Rocks запускается в современном браузере, поэтому перед первой партией ничего устанавливать не нужно.

Можно ли сыграть в нарды с другом?

Да. Создайте приватную игру и отправьте другу приглашение либо выберите локальный режим, если вы играете на одном устройстве.

Можно ли играть против компьютера?

Да. Режим с ИИ позволяет потренироваться, не дожидаясь другого игрока.

В игре есть куб удвоения?

Да. Полный матч включает предложения удвоить, принятие и отказ, владение кубом, гаммоны и бэкгаммоны.

Как победить в нардах?

Проведите все пятнадцать шашек в свой дом и снимите их с доски раньше соперника. Гаммон или бэкгаммон может увеличить результат партии.

Обязательно ли использовать оба кубика?

Если оба числа можно разыграть по правилам, нужно использовать оба. Если сыграть можно только одно число и доступны оба варианта, необходимо выбрать большее.

Что происходит при дубле?

Дубль даёт четыре хода на выпавшее число. Например, при дубле четвёрок можно сделать четыре отдельных хода на четыре пункта, если они разрешены.

Что такое блот и бар?

Одиночная шашка на пункте называется блотом. Шашка соперника может сбить её на бар; после этого её необходимо вернуть в игру до хода любой другой шашкой.

Когда можно начинать снимать шашки?

Снимать шашки можно только после того, как все пятнадцать окажутся в вашем доме. Если одну из них собьют, сначала нужно снова провести её домой.

Чем гаммон отличается от бэкгаммона?

Гаммон засчитывается, если проигравший не успел снять ни одной шашки, и удваивает результат. Бэкгаммон утраивает его, если у проигравшего к тому же осталась шашка на баре или в доме победителя.

Нарды — это удача или мастерство?

Важно и то и другое. Кубики создают неопределённость, а выбор ходов, управление риском, подсчёт пипов и решения по кубу вознаграждают мастерство на длинной дистанции.

Можно ли играть на телефоне и компьютере?

Да. Доска адаптирована для современных браузеров на телефонах, планшетах и компьютерах — выбирайте удобный экран.

ДОСКА ОТКРЫТА

Ваш первый бросок уже ждёт.

Выберите соперника и начните новую партию.

Играть в нарды