LA CARRERA CLÁSICA · REIMAGINADA ONLINE

Juega al backgammon online. Domina cada tirada.

Lleva tus quince fichas a casa, interpreta la posición y convierte los dados en un plan. Encuentra un rival o empieza contra la IA en segundos.

  • Juego inmediato en el navegadorSin descargas
  • Cuatro modos de juegoOnline, con amigos, IA y local
  • Reglas completasCubo, gammons y salida de fichas
Tablero de backgammon de nogal abierto con dados y fichas apiladas

UN TABLERO · CUATRO FORMAS DE JUGAR

Tu mesa está lista.

Elige la partida que mejor encaje en cada momento. El tablero, los dados, el cubo de doblaje y todas las reglas del backgammon ya están preparados.

01EN LÍNEA

Jugar online

Entra en el emparejamiento y enfréntate a un rival real en una carrera cara a cara.

Buscar rival
02PRIVADA

Desafiar a un amigo

Crea una partida privada e invita a alguien conocido a ocupar el otro lado del tablero.

Crear partida privada
03SOLO

Entrenar contra la IA

Mejora tu juego de carrera, practica los golpes y aprende cuándo el cubo cambia la decisión.

Jugar contra la IA
04LOCAL

Compartir un dispositivo

Pasa el dispositivo de un jugador a otro y jugad juntos donde queráis.

Jugar por turnos

EL RITMO DE LA PARTIDA

Tira. Mueve. Saca tus fichas.

El backgammon es una carrera marcada por el contacto. Los dados determinan las posibilidades; tus decisiones, la posición.

Abrir el tablero
  1. 01

    Tira los dados

    Usa ambos valores siempre que sea legal. Los dobles permiten jugar el mismo número cuatro veces.

  2. 02

    Construye la posición

    Cierra puntos, golpea fichas sueltas, escapa de las anclas y sigue llevando cada ficha a casa.

  3. 03

    Saca primero todas tus fichas

    Lleva las quince fichas a tu tablero interior y sácalas antes que tu rival.

LAS REGLAS DEL BACKGAMMON DE UN VISTAZO

Conoce el tablero antes de empezar la carrera.

Dos jugadores, quince fichas cada uno, veinticuatro puntos y un objetivo sencillo: llevar todas las fichas a casa y ser el primero en sacarlas.

01

El objetivo

Mueve tus quince fichas por el tablero en sentido contrario a las del rival, reúnelas en tu tablero interior y después sácalas.

02

Cómo usar los dados

Cada dado representa un movimiento independiente. Usa ambos números siempre que sea legal; los dobles dan cuatro movimientos del mismo valor.

03

Puntos abiertos y cerrados

Puedes caer en un punto libre, sobre una ficha propia o en un punto ocupado por tus fichas, pero nunca sobre dos o más fichas rivales.

04

Golpes y barra

Cae sobre una ficha rival sola para golpearla y enviarla a la barra. Esa ficha debe reingresar por el tablero interior rival antes de mover cualquier otra.

05

Salida de fichas

Cuando todas tus fichas estén en casa, sácalas con tiradas exactas o con valores superiores permitidos. Gana quien saque primero las quince.

×2

El cubo de doblaje

Antes de tirar puedes proponer doblar el valor de la partida. El rival puede aceptar y quedarse con el cubo, o pasar y ceder el valor actual.

TODO GIRA EN TORNO AL TABLERO

Menos sala de espera. Más backgammon.

24

Un tablero claro

Puntos, fichas, dados, barra, bandeja de salida y cubo fáciles de distinguir mantienen la atención en la posición.

×2

La presión de una partida real

El cubo de doblaje convierte el momento elegido y la confianza en parte de cada decisión importante.

Partidas a las que apetece volver

Las carreras, los juegos de contención, los blitzes y los backgames hacen que cada posición sea diferente.

Reglas incluidas Golpes, barra, reingreso obligatorio, dobles, gammons, backgammons y propiedad del cubo.

DE LAS TIRADAS A LAS DECISIONES

Cuatro ideas para jugar mejor.

Los dados indican lo que es posible, no cuál es la mejor jugada. Un buen backgammon equilibra la carrera, el bloqueo, el contacto y el riesgo en cada turno.

CARRERA

Cuenta los pips

El conteo de pips mide cuántos puntos les quedan por recorrer a tus fichas. Cuando termina el contacto, el total más bajo suele liderar la carrera.

BLOQUEO

Construye un prime

Varios puntos cerrados consecutivos forman un prime que puede atrapar las fichas rivales y ofrecer destinos seguros a las tuyas.

CONTACTO

Valora cada blot

Un blot puede ser un riesgo calculado, un tempo útil o una invitación a recibir un golpe. Júzgalo por las respuestas posibles y la posición resultante.

CUBO

Dobla en el momento adecuado

Un buen doblaje obliga al rival a tomar una decisión difícil antes de que tu ventaja sea demasiado evidente para aceptar.

UN JUEGO A TRAVÉS DE LOS MILENIOS

La larga historia del backgammon.

El backgammon no procede de una única invención perfectamente documentada. Pertenece a una antigua familia de juegos de carrera que viajó, cambió de nombre y adoptó nuevas reglas por Oriente Próximo y Europa.

Lo que ha perdurado es la tensión central: el azar crea la jugada y el criterio le da sentido.

  1. Antiguas raíces de los juegos de tablero

    Los tableros hallados en el antiguo Oriente Próximo ya empleaban ideas de carreras y disposiciones con grupos de doce espacios. Demuestran la profundidad de esta tradición, pero no una única línea de descendencia probada.

  2. El nard en la Persia sasánida

    El nard, parecido al backgammon, está documentado en Irán hacia el final del periodo sasánida, cuando los juegos de tablero pasaron a formar parte de la cultura y la literatura cortesanas.

  3. Los juegos europeos de tablas

    Los juegos conocidos en conjunto como juegos de tablas se extendieron por la Europa medieval. Los tableros y las fichas talladas que se conservan muestran un duelo reconocible entre dos bandos con quince fichas cada uno.

  4. El backgammon recibe su nombre

    El nombre inglés «backgammon» apareció por escrito y las descripciones impresas ayudaron a fijar reglas claramente cercanas al juego moderno.

  5. El cubo de doblaje transforma el juego

    El doblaje surgió en los clubes de juego de Nueva York. El cubo añadió una nueva cuestión estratégica: no solo cómo mover, sino cuándo la posición es lo bastante valiosa como para doblar.

  6. Un juego mundial, ahora online

    Jugadores de torneo, clubes, amigos y rivales online siguen compartiendo los mismos veinticuatro puntos, quince fichas y una carrera que nunca deja de cambiar.

CONVIENE SABERLO

Backgammon sin dudas.

¿Acabas de descubrir el juego o vuelves después de un tiempo? Empieza por lo esencial.

¿Puedo jugar al backgammon en el navegador?

Sí. Backgammon Rocks se abre directamente en un navegador moderno, así que no necesitas instalar nada antes de tu primera partida.

¿Puedo jugar al backgammon con un amigo?

Sí. Elige el modo privado para enviar una invitación online o juega por turnos si compartís el mismo dispositivo.

¿Hay un rival controlado por el ordenador?

Sí. El modo contra la IA está disponible cuando quieras practicar sin esperar a otro jugador.

¿El juego utiliza el cubo de doblaje?

Sí. El flujo completo de la partida incluye ofertas de doblaje, aceptaciones y rechazos, propiedad del cubo, gammons y backgammons.

¿Cómo se gana al backgammon?

Lleva las quince fichas a tu tablero interior y sácalas antes que tu rival. Un gammon o un backgammon puede multiplicar el resultado.

¿Tengo que usar los dos dados?

Debes usar ambos números cuando los dos se puedan jugar legalmente. Si solo puedes usar uno y ambos están disponibles, es obligatorio jugar el mayor.

¿Qué ocurre al sacar dobles?

Un doble permite mover cuatro veces ese número. Por ejemplo, un doble cuatro permite hacer cuatro movimientos independientes de cuatro puntos siempre que sean legales.

¿Qué son un blot y la barra?

Una ficha sola en un punto se llama blot. Una ficha rival puede golpearla y enviarla a la barra; debe reingresar antes de mover cualquier otra ficha.

¿Cuándo puedo empezar a sacar fichas?

Solo puedes empezar cuando tus quince fichas estén en el tablero interior. Si golpean una, tendrás que llevarla de nuevo a casa antes de seguir sacando.

¿Qué diferencia hay entre un gammon y un backgammon?

Un gammon se consigue cuando el perdedor no ha sacado ninguna ficha y vale el doble que una victoria simple. Un backgammon vale el triple si además conserva una ficha en la barra o en el tablero interior del ganador.

¿El backgammon depende de la suerte o de la habilidad?

Ambas influyen. Los dados crean incertidumbre, mientras que el movimiento de fichas, la gestión del riesgo, el conteo de pips y las decisiones sobre el cubo premian la habilidad a largo plazo.

¿Puedo jugar en el móvil y en el ordenador?

Sí. El tablero está diseñado para navegadores modernos en teléfonos, tabletas y ordenadores, para que juegues en la pantalla que prefieras.

EL TABLERO ESTÁ ABIERTO

Tu primera tirada te espera.

Elige a tu rival y empieza una partida nueva.

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