เกมแข่งสุดคลาสสิก · ในรูปแบบออนไลน์

เล่นแบ็กแกมมอนออนไลน์ เปลี่ยนทุกการทอยให้เป็นโอกาส

พาหมากทั้ง 15 ตัวกลับบ้าน อ่านสถานการณ์บนกระดาน แล้วเปลี่ยนแต้มลูกเต๋าให้เป็นแผน ค้นหาคู่แข่งหรือเริ่มเล่นกับ AI ได้ภายในไม่กี่วินาที

  • เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้ทันทีไม่ต้องดาวน์โหลด
  • สี่รูปแบบการเล่นออนไลน์ กับเพื่อน กับ AI หรือบนอุปกรณ์เครื่องเดียว
  • กติกาครบถ้วนลูกบาศก์เพิ่มแต้ม แกมมอน แบ็กแกมมอน และการนำหมากออก
กระดานแบ็กแกมมอนไม้วอลนัตที่เปิดอยู่ พร้อมลูกเต๋าและหมากที่วางซ้อนกัน

หนึ่งกระดาน · สี่รูปแบบการเล่น

กระดานพร้อมแล้ว

เลือกรูปแบบการแข่งขันที่เหมาะกับเวลานี้ กระดาน ลูกเต๋า ลูกบาศก์เพิ่มแต้ม และกติกาแบ็กแกมมอนฉบับเต็มพร้อมให้เล่นแล้ว

01ออนไลน์

เล่นออนไลน์

เข้าสู่ระบบจับคู่แล้วดวลกับผู้เล่นจริงในการแข่งขันแบบตัวต่อตัว

ค้นหาคู่แข่ง
02ส่วนตัว

ท้าเพื่อน

สร้างเกมส่วนตัวแล้วเชิญคนรู้จักมานั่งอีกฝั่งของกระดาน

เริ่มเกมส่วนตัว
03เล่นคนเดียว

ฝึกกับ AI

พัฒนาการเดินเกมแข่ง ฝึกการตีหมาก และเรียนรู้ว่าลูกบาศก์เพิ่มแต้มเปลี่ยนการตัดสินใจเมื่อใด

เล่นกับ AI
04เครื่องเดียวกัน

เล่นด้วยกันบนอุปกรณ์เครื่องเดียว

ผลัดกันส่งหน้าจอข้ามโต๊ะแล้วเล่นด้วยกันได้ทุกที่

เล่นสลับตาบนเครื่องเดียว

จังหวะของเกม

ทอย เดิน นำหมากออกให้หมดก่อน

แบ็กแกมมอนคือเกมแข่งที่มีการปะทะกันระหว่างทาง ลูกเต๋ากำหนดทางเลือก ส่วนการตัดสินใจของคุณกำหนดตำแหน่งบนกระดาน

เปิดกระดาน
  1. 01

    ทอยลูกเต๋า

    ใช้แต้มจากลูกเต๋าทั้งสองลูกเมื่อเดินได้ตามกติกา หากได้แต้มคู่ ให้เดินด้วยแต้มนั้นสี่ครั้ง

  2. 02

    สร้างความได้เปรียบบนกระดาน

    ยึดจุด ตีหมากเดี่ยวที่เปิดอยู่ พาหมากออกจากจุดยึดในแดนคู่แข่ง และเดินหมากทุกตัวกลับบ้าน

  3. 03

    นำหมากออกให้หมดก่อน

    พาหมากทั้ง 15 ตัวเข้าสู่บ้านของคุณ แล้วนำออกจากกระดานให้หมดก่อนคู่แข่ง

กติกาแบ็กแกมมอนโดยสรุป

รู้จักกระดานก่อนเริ่มการแข่งขัน

ผู้เล่นสองคน หมากคนละ 15 ตัว จุด 24 จุด และเป้าหมายเดียวที่เข้าใจง่าย: พาหมากทุกตัวกลับบ้านแล้วนำออกจากกระดานให้หมดก่อน

01

เป้าหมายของเกม

เดินหมากทั้ง 15 ตัวไปรอบกระดานในทิศตรงข้ามกับคู่แข่ง รวมหมากไว้ในบ้านของคุณ แล้วนำออกจากกระดาน

02

การใช้ลูกเต๋า

ลูกเต๋าแต่ละลูกนับเป็นหนึ่งการเดิน ต้องใช้ทั้งสองแต้มเมื่อทำได้ตามกติกา ส่วนแต้มคู่ให้เดินด้วยแต้มเดียวกันสี่ครั้ง

03

จุดเปิดและจุดที่ยึดไว้

คุณลงบนจุดเปิด จุดที่มีหมากของคุณหนึ่งตัว หรือจุดที่คุณยึดไว้ได้ แต่ลงบนจุดที่มีหมากคู่แข่งตั้งแต่สองตัวขึ้นไปไม่ได้

04

การตีหมากและบาร์

หากลงบนจุดที่มีหมากคู่แข่งเพียงตัวเดียว คุณจะตีหมากนั้นไปที่บาร์ หมากบนบาร์ต้องกลับเข้าสู่เกมผ่านบ้านของคู่แข่งก่อนจึงจะเดินหมากตัวอื่นได้

05

การนำหมากออก

เมื่อหมากทุกตัวอยู่ในบ้านแล้ว ให้ใช้แต้มพอดีหรือแต้มที่สูงกว่าตามที่กติกาอนุญาตเพื่อนำหมากออก ผู้ที่นำหมากทั้ง 15 ตัวออกได้ก่อนเป็นผู้ชนะ

×2

ลูกบาศก์เพิ่มแต้ม

ก่อนทอยลูกเต๋า คุณเสนอเพิ่มมูลค่าเกมเป็นสองเท่าได้ คู่แข่งเลือกที่จะรับและเป็นเจ้าของลูกบาศก์ หรือผ่านและยอมแพ้ตามมูลค่าปัจจุบันได้

ออกแบบโดยยึดกระดานเป็นหัวใจ

รอน้อยลง เล่นแบ็กแกมมอนมากขึ้น

24

กระดานที่มองง่าย

จุด หมาก ลูกเต๋า บาร์ ถาดนำหมากออก และลูกบาศก์ที่มองเห็นได้ชัด ช่วยให้คุณจดจ่อกับสถานการณ์บนกระดาน

×2

ความกดดันของการแข่งขันจริง

ลูกบาศก์เพิ่มแต้มทำให้จังหวะเวลาและความมั่นใจเป็นส่วนหนึ่งของทุกการตัดสินใจครั้งสำคัญ

เกมที่เล่นซ้ำได้ไม่รู้เบื่อ

เกมแข่งความเร็ว เกมตั้งรับ การบุกแบบสายฟ้าแลบ และเกมจากแนวหลัง ทำให้ทุกสถานการณ์แตกต่างกัน

มีกติกาครบ การตีหมาก บาร์ การบังคับกลับเข้า แต้มคู่ แกมมอน แบ็กแกมมอน และสิทธิ์ครอบครองลูกบาศก์

จากการทอยสู่การตัดสินใจ

สี่แนวคิดเพื่อการเล่นที่เหนือขึ้น

ลูกเต๋าบอกว่าอะไรเป็นไปได้ แต่ไม่ได้บอกว่าอะไรดีที่สุด การเล่นที่ดีต้องรักษาสมดุลระหว่างการแข่ง การปิดทาง การปะทะ และความเสี่ยงในทุกตา

เกมแข่ง

นับระยะทางที่เหลือ

ผลรวมระยะทางที่หมากทุกตัวยังต้องเดินบอกว่าคุณอยู่ห่างจากเส้นชัยเพียงใด เมื่อไม่มีการปะทะแล้ว ผู้เล่นที่มีผลรวมต่ำกว่ามักเป็นฝ่ายนำ

บล็อก

สร้างแนวจุดปิดที่ต่อเนื่องกัน

จุดที่ยึดไว้ติดกันจะสร้างกำแพงปิดทางหมากของคู่แข่ง พร้อมเป็นที่ลงอย่างปลอดภัยให้หมากของคุณ

การปะทะ

ประเมินหมากเดี่ยวทุกตัว

หมากเดี่ยวอาจเป็นความเสี่ยงที่คำนวณไว้ จังหวะที่มีประโยชน์ หรือเป้าให้คู่แข่งตี ควรประเมินจากโอกาสตีกลับและตำแหน่งที่จะเกิดขึ้น

ลูกบาศก์

เพิ่มเป็นสองเท่าในจังหวะที่เหมาะสม

ข้อเสนอเพิ่มแต้มที่แข็งแกร่งจะบีบให้คู่แข่งตัดสินใจยาก ก่อนที่ความได้เปรียบของคุณจะมากเกินกว่าจะคุ้มค่ากับการรับ

เกมที่เดินทางข้ามกาลเวลานับพันปี

ประวัติศาสตร์อันยาวนานของแบ็กแกมมอน

แบ็กแกมมอนไม่ได้เกิดจากสิ่งประดิษฐ์ชิ้นเดียวที่มีหลักฐานครบถ้วน แต่เป็นส่วนหนึ่งของตระกูลเกมแข่งโบราณที่แพร่หลาย เปลี่ยนชื่อ และมีกติกาใหม่เพิ่มขึ้นทั่วตะวันออกใกล้และยุโรป

สิ่งที่ยังคงอยู่คือความตึงเครียดอันเป็นหัวใจของเกม: โชคสร้างทางเลือก ส่วนวิจารณญาณมอบความหมายให้ทางเลือกนั้น

  1. รากฐานจากเกมกระดานโบราณ

    กระดานที่พบในตะวันออกใกล้สมัยโบราณใช้แนวคิดของเกมแข่งและรูปแบบที่แบ่งช่องเป็นกลุ่มละ 12 ช่องอยู่แล้ว สิ่งเหล่านี้แสดงถึงมรดกอันเก่าแก่ของเกม ไม่ใช่หลักฐานของเส้นทางการสืบทอดเพียงสายเดียว

  2. นาร์ดในเปอร์เซียยุคซาสซานิด

    มีหลักฐานของนาร์ดซึ่งคล้ายแบ็กแกมมอนในอิหร่านตั้งแต่ช่วงปลายยุคซาสซานิด เมื่อเกมกระดานกลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมราชสำนักและวรรณกรรม

  3. เกมตระกูลเทเบิลส์ในยุโรป

    เกมที่เรียกรวมกันว่าเทเบิลส์แพร่หลายไปทั่วยุโรปยุคกลาง กระดานและตัวหมากแกะสลักที่หลงเหลืออยู่แสดงการแข่งขันระหว่างสองฝ่ายในรูปแบบที่คุ้นเคย โดยแต่ละฝ่ายมีหมาก 15 ตัว

  4. ชื่อแบ็กแกมมอนถือกำเนิด

    ชื่อภาษาอังกฤษว่า “backgammon” ปรากฏในสิ่งพิมพ์ และคำอธิบายที่เป็นลายลักษณ์อักษรช่วยวางกติกาที่ใกล้เคียงกับเกมสมัยใหม่อย่างชัดเจน

  5. ลูกบาศก์เพิ่มแต้มเปลี่ยนเกม

    การเพิ่มมูลค่าเกมเป็นสองเท่าเริ่มแพร่หลายในสโมสรเกมของนครนิวยอร์ก ลูกบาศก์เพิ่มคำถามเชิงกลยุทธ์ใหม่ ไม่ใช่แค่ว่าจะเดินอย่างไร แต่รวมถึงเมื่อใดที่ตำแหน่งมีค่าพอให้เสนอเพิ่มแต้ม

  6. เกมระดับโลกในรูปแบบออนไลน์

    ผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ ชมรม เพื่อน และคู่แข่งออนไลน์ยังคงเชื่อมโยงกันด้วยจุด 24 จุด หมาก 15 ตัว และการแข่งขันที่เปลี่ยนแปลงไม่รู้จบ

เรื่องน่ารู้

เข้าใจแบ็กแกมมอนได้อย่างชัดเจน

เพิ่งเริ่มเล่นหรือกลับมาเล่นหลังจากพักไปนานใช่ไหม? เริ่มจากสิ่งสำคัญเหล่านี้ได้เลย

เล่นแบ็กแกมมอนในเบราว์เซอร์ได้โดยตรงไหม?

ได้ Backgammon Rocks เปิดเล่นได้โดยตรงในเบราว์เซอร์สมัยใหม่ จึงไม่ต้องติดตั้งอะไรเพิ่มเติมก่อนเริ่มเกมแรก

เล่นแบ็กแกมมอนกับเพื่อนได้ไหม?

ได้ เลือกโหมดส่วนตัวเพื่อเชิญเพื่อนมาเล่นออนไลน์ หรือใช้โหมดผลัดกันเล่นเมื่อใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวกัน

มีคู่แข่งที่เป็นคอมพิวเตอร์ไหม?

มี โหมด AI พร้อมเสมอเมื่อคุณอยากฝึกโดยไม่ต้องรอผู้เล่นคนอื่น

เกมนี้ใช้ลูกบาศก์เพิ่มแต้มไหม?

ใช้ รูปแบบการแข่งขันเต็มรูปแบบมีทั้งการเสนอเพิ่มเป็นสองเท่า การรับ การผ่าน สิทธิ์ครอบครองลูกบาศก์ แกมมอน และแบ็กแกมมอน

ชนะแบ็กแกมมอนได้อย่างไร?

พาหมากทั้ง 15 ตัวเข้าสู่บ้านของคุณ แล้วนำออกให้หมดก่อนคู่แข่ง การชนะแบบแกมมอนหรือแบ็กแกมมอนอาจเพิ่มมูลค่าของผลการแข่งขัน

ต้องใช้ลูกเต๋าทั้งสองลูกไหม?

ต้องใช้ทั้งสองแต้มเมื่อเดินได้อย่างถูกกติกาทั้งคู่ หากเดินได้เพียงแต้มเดียวและแต่ละแต้มต่างก็ใช้ได้เมื่อพิจารณาแยกกัน ต้องเลือกแต้มที่สูงกว่า

ถ้าทอยได้แต้มคู่จะเกิดอะไรขึ้น?

แต้มคู่ให้คุณเดินด้วยแต้มนั้นสี่ครั้ง เช่น คู่สี่ให้เดินแยกกันสี่ครั้ง ครั้งละสี่จุด เมื่อทุกการเดินถูกต้องตามกติกา

หมากเดี่ยวและบาร์คืออะไร?

หมากที่อยู่ตามลำพังบนจุดเรียกว่าหมากเดี่ยว คู่แข่งสามารถตีหมากนั้นไปที่บาร์ได้ และคุณต้องนำหมากบนบาร์กลับเข้าสู่เกมก่อนเดินหมากตัวอื่น

เริ่มนำหมากออกได้เมื่อใด?

คุณเริ่มนำหมากออกได้เมื่อหมากทั้ง 15 ตัวอยู่ในบ้านแล้วเท่านั้น หากหมากถูกตี คุณต้องพากลับบ้านอีกครั้งก่อนนำหมากออกต่อ

แกมมอนกับแบ็กแกมมอนต่างกันอย่างไร?

แกมมอนคือการชนะก่อนที่ผู้แพ้จะนำหมากออกได้แม้แต่ตัวเดียว และมีค่าสองเท่าของชัยชนะปกติ ส่วนแบ็กแกมมอนมีค่าสามเท่าเมื่อผู้แพ้ยังมีหมากอยู่บนบาร์หรือในบ้านของผู้ชนะ

แบ็กแกมมอนเป็นเกมแห่งโชคหรือทักษะ?

ทั้งสองอย่างมีความสำคัญ ลูกเต๋าสร้างความไม่แน่นอน ส่วนการเดินหมาก การบริหารความเสี่ยง การนับระยะทาง และการตัดสินใจเรื่องลูกบาศก์จะให้รางวัลแก่ทักษะเมื่อเล่นหลายเกม

เล่นได้ทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์ไหม?

ได้ กระดานออกแบบมาสำหรับเบราว์เซอร์สมัยใหม่บนโทรศัพท์ แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์ คุณจึงเล่นบนหน้าจอที่สะดวกที่สุดได้

กระดานเปิดรอแล้ว

การทอยครั้งแรกกำลังรอคุณอยู่

เลือกคู่แข่งแล้วเริ่มการแข่งขันใหม่

เล่นแบ็กแกมมอนเลย