Грати онлайн
Знайдіть реального суперника й зіграйте з ним у перегонах один на один.
Знайти суперникаКЛАСИЧНІ ПЕРЕГОНИ · ТЕПЕР ОНЛАЙН
Проведіть усі п’ятнадцять шашок додому, оцініть позицію й перетворіть кидок костей на план. Знайдіть суперника або почніть партію зі ШІ за лічені секунди.
ОДНА ДОШКА · ЧОТИРИ РЕЖИМИ
Оберіть партію до настрою. Дошка, кості, куб подвоєння та повні правила нард уже готові.
Знайдіть реального суперника й зіграйте з ним у перегонах один на один.
Знайти суперника
Створіть приватну партію та запросіть знайомого зайняти інший бік дошки.
Створити приватну гру
Відточуйте гру в перегонах, удари та вибір моменту, коли куб змінює рішення.
Грати зі ШІ
Передавайте пристрій одне одному та грайте разом будь-де.
Грати вдвохРИТМ ПАРТІЇ
Нарди — це перегони, у яких усе змінює контакт шашок. Кості задають можливості, а ваші рішення — позицію.
Відкрити дошкуВикористайте обидва значення, якщо це можливо. Дубль дає чотири ходи з однаковим значенням.
Займайте пункти, бийте відкриті блоти, сходьте з якорів і ведіть кожну шашку додому.
Зберіть усі п’ятнадцять шашок у своєму домі, а потім зніміть їх із дошки раніше за суперника.
КОРОТКО ПРО ПРАВИЛА НАРД
Двоє гравців, по п’ятнадцять шашок, двадцять чотири пункти й одна зрозуміла мета: провести всі шашки додому та першими зняти їх із дошки.
Проведіть п’ятнадцять шашок дошкою в напрямку, протилежному руху суперника, зберіть їх у своєму домі, а потім зніміть із дошки.
Кожна кість дає окремий хід. Використайте обидва числа, якщо це можливо; дубль дає чотири ходи на однакове число.
Можна поставити шашку на вільний пункт, на свою шашку або на пункт зі своїми шашками, але не на дві чи більше шашок суперника.
Ставши на блот суперника, ви збиваєте його шашку на бар. Таку шашку треба повернути через дім суперника до будь-якого іншого ходу.
Коли всі ваші шашки опиняться в домі, знімайте їх точними або дозволеними старшими кидками. Перемагає той, хто першим зніме всі п’ятнадцять.
До кидка можна запропонувати подвоїти вартість партії. Суперник може прийняти подвоєння та забрати куб або відмовитися й поступитися поточною вартістю гри.
УСЕ НАВКОЛО ДОШКИ
Добре помітні пункти, шашки, кості, бар, зона зняття та куб допомагають зосередитися на позиції.
Куб подвоєння перетворює вибір моменту та впевненість на важливу частину кожного серйозного рішення.
Перегони, холдинги, бліци та бекгейми роблять кожну позицію несхожою на попередню.
Ураховано всі правила Удари, бар, обов’язкове повернення шашок, дублі, марс, кокс і володіння кубом.
ВІД КИДКА ДО РІШЕННЯ
Кості показують, що можливо, але не підказують найкращого ходу. Сильна гра в нарди вимагає щоразу врівноважувати перегони, блокування, контакт і ризик.
Піпкаунт показує, скільки пунктів іще мають пройти ваші шашки. Коли контакт закінчується, менший піпкаунт зазвичай означає лідерство в перегонах.
Кілька зайнятих пунктів поспіль утворюють прайм: він стримує шашки суперника та створює безпечні місця для ваших.
Блот може бути виправданим ризиком, корисним темпом або запрошенням до удару. Ураховуйте кидки у відповідь і позицію, що виникне після них.
Сильна пропозиція подвоїти ставить суперника перед складним вибором, поки ваша перевага ще не стала надто очевидною для прийняття.
ГРА З ТИСЯЧОЛІТНЬОЮ ІСТОРІЄЮ
У нард немає одного повністю задокументованого моменту винайдення. Вони належать до давньої родини гоночних ігор, що подорожували Близьким Сходом і Європою, змінювали назви та набували нових правил.
Незмінною лишилася головна напруга гри: випадок створює хід, а майстерність надає йому сенсу.
На дошках, знайдених на давньому Близькому Сході, уже траплялися ідеї гоночної гри та групи з дванадцяти полів. Це свідчить про глибоку спадщину нард, але не доводить єдиної прямої лінії походження.
Гра нард, схожа на сучасні нарди, засвідчена в Ірані наприкінці Сасанідської доби, коли настільні ігри увійшли до придворної культури та літератури.
Ігри, відомі під спільною назвою tables, широко поширилися середньовічною Європою. Збережені дошки та різьблені фішки показують знайоме протистояння двох сторін із п’ятнадцятьма шашками в кожної.
Англійська назва «backgammon» з’явилася в друці, а письмові описи допомогли закріпити правила, уже впізнавано близькі до сучасної гри.
Подвоєння виникло в ігрових клубах Нью-Йорка. Куб додав нове стратегічне запитання: не лише як ходити, а й коли позиція вже достатньо сильна для подвоєння.
Турнірні гравці, клуби, друзі та суперники в інтернеті й далі зустрічаються на тих самих двадцяти чотирьох пунктах із п’ятнадцятьма шашками та нескінченно мінливими перегонами.
КОРИСНО ЗНАТИ
Лише знайомитеся з грою чи повертаєтеся після перерви? Почніть із головного.
Так. Backgammon Rocks запускається в сучасному браузері, тому перед першою партією нічого встановлювати не потрібно.
Так. Створіть приватну гру та надішліть другові запрошення або оберіть локальний режим, якщо ви граєте на одному пристрої.
Так. Режим зі ШІ дає змогу потренуватися, не чекаючи на іншого гравця.
Так. Повний матч включає пропозиції подвоїти, прийняття та відмову, володіння кубом, марс і кокс.
Проведіть усі п’ятнадцять шашок у свій дім і зніміть їх із дошки раніше за суперника. Марс або кокс може збільшити результат партії.
Якщо обидва числа можна розіграти за правилами, треба використати обидва. Якщо зіграти можна лише одне число й доступні обидва варіанти, необхідно вибрати більше.
Дубль дає чотири ходи на число, що випало. Наприклад, при дублі четвірок можна зробити чотири окремі ходи на чотири пункти, якщо вони дозволені.
Одиночна шашка на пункті називається блотом. Шашка суперника може збити її на бар; після цього її треба повернути в гру до ходу будь-якою іншою шашкою.
Знімати шашки можна лише після того, як усі п’ятнадцять опиняться у вашому домі. Якщо одну з них зіб’ють, спочатку треба знову провести її додому.
Марс зараховується, якщо гравець, який програв, не встиг зняти жодної шашки, і подвоює результат. Кокс потроює його, якщо в переможеного до того ж залишилася шашка на барі або в домі переможця.
Важливі обидва чинники. Кості створюють невизначеність, а вибір ходів, керування ризиком, підрахунок піпів і рішення щодо куба винагороджують майстерність на довгій дистанції.
Так. Дошка адаптована для сучасних браузерів на телефонах, планшетах і комп’ютерах — обирайте зручний екран.
ДОШКУ ВІДКРИТО
Оберіть суперника та почніть нову партію.
Грати в нарди