Online spelen
Laat je aan een echte tegenstander koppelen en neem het een-op-een tegen die speler op.
Vind een partijDE KLASSIEKE RACE · ONLINE OPNIEUW UITGEVONDEN
Breng alle vijftien schijven naar huis, lees de stelling en maak van elke worp een plan. Vind binnen enkele seconden een tegenstander of speel tegen de AI.
ÉÉN BORD · VIER MANIEREN OM TE SPELEN
Kies de partij die bij het moment past. Het bord, de dobbelstenen, de verdubbelingskubus en alle backgammonregels staan al klaar.
Laat je aan een echte tegenstander koppelen en neem het een-op-een tegen die speler op.
Vind een partij
Maak een privépartij aan en nodig iemand die je kent uit voor de andere kant van het bord.
Start een privépartij
Scherp je racespel aan, oefen met slaan en leer wanneer de kubus je beslissing verandert.
Speel tegen de AI
Geef het scherm door en speel samen, waar je ook bent.
Speel om de beurtHET RITME VAN HET SPEL
Backgammon is een race die door contact wordt gevormd. De dobbelstenen bepalen de mogelijkheden; jouw beslissingen bepalen de stelling.
Open het bordGebruik beide waarden als dat volgens de regels kan. Gooi je dubbel, dan speel je het getal vier keer.
Bezet punten, sla ongedekte schijven, bevrijd je ankers en houd al je schijven op weg naar huis.
Breng alle vijftien schijven naar je thuisbord en speel ze vóór je tegenstander uit.
BACKGAMMONREGELS IN HET KORT
Twee spelers, ieder vijftien schijven, vierentwintig punten en één eenvoudig doel: breng al je schijven naar huis en speel ze als eerste uit.
Verplaats je vijftien schijven in tegengestelde richting over het bord, verzamel ze op je thuisbord en speel ze vervolgens uit.
Elke dobbelsteen is een afzonderlijke zet. Gebruik beide getallen als dat volgens de regels kan; dubbel geeft vier zetten met hetzelfde getal.
Je mag eindigen op een open punt, op één eigen schijf of op een door jou bezet punt — maar nooit op een punt met twee of meer schijven van de tegenstander.
Land op een losse schijf van de tegenstander om die te slaan. Een schijf op de bar moet via het thuisbord van de tegenstander opnieuw binnenkomen voordat je een andere schijf mag verplaatsen.
Zodra al je schijven op je thuisbord staan, speel je ze uit met exacte of toegestane hogere worpen. Wie als eerste alle vijftien schijven uitspeelt, wint.
Bied vóór je worp aan om de waarde van de partij te verdubbelen. Je tegenstander kan aannemen en de kubus in bezit krijgen, of passen en de partij tegen de huidige waarde opgeven.
GEBOUWD RONDOM HET BORD
Duidelijke punten, schijven, dobbelstenen, bar, uitspeelvak en kubus houden de aandacht bij de stelling.
De verdubbelingskubus maakt timing en vertrouwen onderdeel van elke belangrijke beslissing.
Snelle races, verdedigende houdstellingen, bliksemaanvallen en diepe verdediging laten elke stelling anders aanvoelen.
Alle regels inbegrepen Slaan, de bar, verplichte terugkeer, dubbel, gammon, backgammon en bezit van de kubus.
VAN WORP NAAR BESLISSING
De dobbelstenen vertellen wat mogelijk is, niet wat het beste is. Goed backgammon brengt race, blokkade, contact en risico in elke beurt in balans.
De pipcount geeft aan hoeveel punten je schijven nog moeten afleggen. Wanneer het contact voorbij is, ligt het lagere totaal meestal voor in de race.
Aangrenzende bezette punten vormen een prime die schijven van de tegenstander kan insluiten en je eigen schijven veilige landingsplekken geeft.
Een losse schijf kan een berekend risico, een nuttig tempo of een uitnodiging zijn om geslagen te worden. Beoordeel de kans dat die schijf wordt teruggeslagen en de stelling die daaruit ontstaat.
Een sterke verdubbeling stelt je tegenstander voor een moeilijke keuze voordat je voordeel te duidelijk wordt om nog aan te nemen.
EEN SPEL DOOR DE MILLENNIA HEEN
Backgammon is niet uit één volledig gedocumenteerde uitvinding ontstaan. Het behoort tot een oude familie van racespellen die door het Nabije Oosten en Europa reisde, van naam veranderde en nieuwe regels kreeg.
De centrale spanning bleef bestaan: toeval brengt de zet voort en inzicht geeft er betekenis aan.
Borden die in het oude Nabije Oosten zijn gevonden, gebruikten al ideeën uit racespellen en indelingen met groepen van twaalf vakken. Ze tonen het diepe erfgoed van deze spellen, maar niet één bewezen afstammingslijn.
Het op backgammon lijkende nard is vanaf de late Sassanidische periode in Iran gedocumenteerd, toen bordspellen deel gingen uitmaken van de hofcultuur en literatuur.
Spellen die gezamenlijk tables werden genoemd, verspreidden zich door heel middeleeuws Europa. Overgeleverde borden en uitgesneden speelstenen tonen een herkenbare strijd tussen twee kanten, met vijftien stenen per speler.
De Engelse naam “backgammon” verscheen in druk, en geschreven beschrijvingen hielpen regels vast te leggen die duidelijk op het moderne spel lijken.
Verdubbelen ontstond in New Yorkse spelclubs. De kubus voegde een nieuwe strategische vraag toe: niet alleen hoe je zet, maar ook wanneer de stelling sterk genoeg is om te verdubbelen.
Toernooispelers, clubs, vrienden en online tegenstanders delen nog altijd dezelfde vierentwintig punten, vijftien schijven en een race die steeds weer verandert.
GOED OM TE WETEN
Nieuw in het spel of na een tijdje weer terug? Begin bij de basis.
Ja. Backgammon Rocks start rechtstreeks in een moderne browser, dus je hoeft voor je eerste partij niets te installeren.
Ja. Kies de privémodus voor een online uitnodiging, of speel om de beurt als jullie één apparaat delen.
Ja. De AI-modus staat klaar als je wilt oefenen zonder op een andere speler te wachten.
Ja. Het volledige partijverloop bevat verdubbelingsaanbiedingen, aannemen en passen, bezit van de kubus, gammon en backgammon.
Breng alle vijftien schijven naar je thuisbord en speel ze vóór je tegenstander uit. Een gammon of backgammon kan de waarde van de uitslag verhogen.
Je moet beide getallen gebruiken als ze allebei volgens de regels kunnen worden gespeeld. Kan er maar één worden gespeeld en zijn beide afzonderlijk mogelijk, dan moet je het hoogste gebruiken.
Dubbel geeft je vier zetten met dat getal. Twee vieren laten je bijvoorbeeld vier afzonderlijke zetten van vier punten spelen, zolang elke zet is toegestaan.
Een enkele schijf op een punt staat los. Een schijf van de tegenstander kan die slaan en naar de bar sturen; die schijf moet eerst opnieuw binnenkomen voordat een andere schijf mag worden verplaatst.
Je mag pas uitspelen als alle vijftien schijven op je thuisbord staan. Wordt er één geslagen, dan moet je die eerst weer naar huis brengen voordat je verder uitspeelt.
Je wint een gammon als de verliezer nog geen enkele schijf heeft uitgespeeld; die telt dubbel. Een backgammon telt driedubbel als de verliezer ook nog een schijf op de bar of op het thuisbord van de winnaar heeft.
Beide tellen mee. De dobbelstenen zorgen voor onzekerheid, terwijl het verplaatsen van schijven, risicobeheer, de pipcount en beslissingen over de kubus vaardigheid over meerdere partijen belonen.
Ja. Het bord is ontworpen voor moderne browsers op telefoons, tablets en computers, zodat je op het scherm kunt spelen dat het beste bij je past.
HET BORD LIGT OPEN
Kies je tegenstander en begin een nieuwe partij.
Nu backgammon spelen